内部审核,确定参会人员范围、会议目标,应提前1天发出需求评审文档,以便评审人员提前了解具体方案,发现问题,可以避免会议过程中无序讨论争执,提高会议效率;并在会议后做好会议记录,邮件方式发生相关人员,针对评审结果对方案进行优化(后续的相关评审会议都需要这样做); 快速验证,设定好测试案例,最好找真实用户对象进行测试,若资源、时间不允许的情况,可以找身边同事、亲人、朋友进行定性研究,3-5个即可。最小成本试错,设计最优方案,如果你想偷懒跳过该步骤,最后的方案很可能是偏离用户需求,那么将以十倍甚至更多的代价进行修改弥补,甚至错过了好的市场时机,所有的设计必须放入实际的场景中于用户对话才能得以验证,所以在产品孕育过程必须坚持与用户的对话; 设计提案,合理组织提案内容,把目标理解、需求分析、概念方案(与视觉方案一起)整个设计思路梳理清晰,另外注重个人的表达能力,这也是设计师必须课,把握好每一次这样的机会。同样提前发起会议,确定参会人员范围、会议目标,应提前1天预定会议上,并发出方案,可以提前收集关键评审人员对方案的意见,可以预期了解各个不同人员的想法,提前发现问题,预想优化方案和提议; 输出物:用户分析报告、分析过程文档、照片记录、语音记录、需求分析结果文档、概念设计方案 视觉设计师: 进行设计趋势分析,并输出分析报告; 配合交互设计进行概念方案设计,快速将ideal进行视觉呈现; 进行视觉风格推导。 输出物:概念设计方案、视觉风格推导文档 (3)设计阶段 从抽象到具象关键的一步。 产品经理: 跟进交互设计方案,确保不偏离初衷; 参与设计评审会议; 在进行方案技术评估会议上,对各交互设计、视觉设计、开发、测试的时间进行梳理和评估,时间必须精确到天,包含了版本提交和上线日期。 输出物:详细项目时间关键节点文档 交互设计师: 进行交互详细设计,包含信息架构图、页面流程图、任务流程图、整体设计方案、交互状态注释等,注意交互文档的标准化格式、文档命名、文案真实性、避免视觉化和使用截图、文件命名方式、建立标准控件,最好制定交互文档书写规范,并严格执行,这样有利于设计、开发、测试人员阅读,降低沟通成本,更能体现个人的专业度; 组织内部审核,包含自检和设计组审核(小范围),设计师本身需要养成严谨细心态度,在发出文档前一定养成自检习惯; 评审范围再次扩大,评审人员包含总监、产品、交互,会议后必须整理会议记录,并根据评审结果优化方案; 召集项目组各环节关键成员进行方案可行性评估,主要包含技术可行性评估、技术范围评估、开发时间评估,并在过程中可能会根据技术的评估会对方案进行评审,会议后必须整理会议记录,并根据评审结果优化方案,还有需确定各环节具体参与人员名单; 最后一轮方案需求评审,再次召集项目组各环节关键成员,对最终方案进行一次评审,在过程可能还会存在细枝末叶的调整,atv,但基本可以保证方案方向的确定性,确保后续开发阶段不做大的需求变动; 宣讲,应该召集项目组所有设计、开发、测试等着实参与人员,针对方案进行宣讲,过程中对方案不做具体讨论; 输出物:详细交互设计方案 在设计过程中经过了大大小小的多伦评审,这样有利于后续需求方案的稳定性,降低整个开发成本,且进入开发阶段后,产品经理可抽出身来进行下一个版本的规划和思考,具体的实施由设计师、开发、测试执行即可。 视觉设计: 关键页面设计,确定基础风格,建立基础规范; 根据交互设计方案,进行具体视觉详细设计; 组织评审:坚持自检、小组范围评审、产品范围评审等评审原则(以上交互设计环节有详细说明),避免后续不断调整风格问题,前期关键页面设计尽可多预留时间进行设计推导; 输出设计资源给予开发或前端工程师,注意模块分组、图标命名、以及不同分辨率的设计和管理; 输出物:详细设计设计方案、设计资源 开发人员: 通过参与评审会议,熟悉了解产品逻辑、流程,设计底层框架; 提出技术支持需求; 技术评估会上评估时间需求; 测试人员: 通过参与评审会议,熟悉了解产品逻辑、流程; 技术评估会上评估测试时间; 制定测试案例和具体执行计划; (4)开发阶段 产品经理: 在该阶段,产品经理可以进行下一个版本的规划和思考; 开发过程中,合理调配资源,支持各方需求; 还原度跟进,整理相关BUG,通过固定工具反馈给测试人员。 交互设计师: (责任编辑:本港台直播) |