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wzatv:【j2开奖】这场游戏史上规模最大的玩家战争,如今被人们写进了历史(6)

时间:2017-04-03 11:41来源:668论坛 作者:118KJ 点击:
G: 不需要,有些人已经彻底不再进入游戏了。他们会和自己的内阁在游戏外交流,这些副手再到游戏里去进行实际操作。Goonswarm的头领就以此闻名,据说他

  G: 不需要,有些人已经彻底不再进入游戏了。他们会和自己的内阁在游戏外交流,这些副手再到游戏里去进行实际操作。Goonswarm的头领就以此闻名,据说他已经好几年没登录过游戏了。

  M: 会有不同的战略战术出现吗?

  G: 确实可以看到不同的指导方针出现。领袖们开始发现他们并不需要跟敌人交火,而且这样反而会削弱敌军士气,因为那些玩家还是来了。

  如果你不跟他们打,如果你除非迫不得已绝对不出现,这在玩家中叫“blue-balls-ing”。这些玩家来了,他们为了一场没打成的战斗浪费了一个周末的六个小时,这对舰队的士气是有严重影响的。以后他们会不会像以前那样随叫随到或者听从指挥都不一定。

  M: 所以这里的战术就是装作要打的样子,然后根本不来?

  G:说白了就是不给对方任何好玩的,不惜代价让对方觉得游戏不好玩。他们要是准备炸一个你的基地,不要理他们,atv,任由敌人花三个小时缓慢炸毁那个基地。这样看来也挺无情的,“我们不准备陪你们玩”。

  

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  M: 听起来一个很重要的资源,还是一个大家在争夺的资源,是厌倦

  G:对,没错。EVE早期就在部分领袖意识里形成的观念是只要你给玩家提供一个可以相信的东西,即便他们的理念或者信仰跟你不同,他们也会跟随你。

  因为你在给他们提供继续玩下去的理由,你给他们提供的是一个可以凝聚众人的理想或者吸引人的故事。消灭一个邪恶帝国解放宇宙和简单的向宇宙飞船开炮相比,当然是前者更好玩。

  我觉得大战争争夺的事情之一就是造就这种信念的能力。

  Band of Brothers是个非常认真的组织,他们有种丘吉尔的感觉,站在群众面前发表战争演说激发群众热情,像宇宙独裁者一样向其它组织宣战。

  Goonswarm的玩法相比之下更滑稽幽默,没有那么拘谨。Goonswarm胜利很多那些规定和制度都被扔下了,他们带来的是一种新的面对EVE的态度:“别把这个游戏太当真”。

  

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  M: 你之前说这是网上最真实的地方。听起来感觉像让大家为第二人生和其它历代虚拟世界兴奋的元素在这里都存在。

  G: 第二人生被吹捧的原因是它让你在虚拟空间里实现自己的理想,但是EVE做到的是实现一个群体的理想。如果上万人能有协调的在虚拟空间里组成队伍会发生什么?这是EVE的主题。

  这是我最想让大家从这里认识到的事情。EVE大战争不只是一个在电脑游戏里发生的奇怪事件,它是整个互联网历时中的大事件

  这是我们最早看到的一场成千上万名网民为了意识形态而战的冲突,这些战争和战斗是互联网历时上最大的冲突。

  我觉得这一点很吸引人而且很令人兴奋,尤其是能够知道互联网上的战争真正看起来是什么样子的。

  而且从某种意义上讲,这一切,也许只是个先兆罢了。

  来源:https://www.theatlantic.com/technology/archive/2016/04/how-to-write-a-history-of-a-video-game-war/476964/

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  虾丸君:你们经历过哪些游戏中的大型玩家战争?

  别瞎玩

  ID:geekgaming

游戏,一部时代的科学史

(责任编辑:本港台直播)
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