G: 书里谈到的主要组织是Band of Brothers,说实话我很难分辨他们是一种共产主义组织还是法西斯主义组织,因为你在加入他们的时候所有财产都要上交或者被没收。 他们的最高领袖有绝对领导权,告诉他们干什么或者去哪里。 后半本书的主要争端是他们和一个叫Goonswarm的联盟,或者说他们背后的Red Swarm Federation。他们源自SomethingAwful.com,而且是典型的,说好听些,网络快乐族。 他们比较喜欢灭别人的威风,而来到EVE里他们看到的第一个东西就是一个太把自己当回事的组织。所以他们就开始嘲讽挑衅,最后把这个沉睡的巨人吵醒了,激起了EVE史上最大的一场战争。整个冲突就像滚雪球一样,越来越大而且根本停不住。
Goonswarm宣传单 (Andrew Groen) M: 那个组织就是Vile Rat所属的? G:对,他是一个成员。如果你看EVE Online时间够长的话你会发现在游戏里很成功的人在现实中也是如此。跟这些组织的领袖交流的时候,在谈话快结束顺便问一句你的工作是什么,有一个女士回答说我在波特兰管理一台核反应堆。还有一个人说我管理一个国籍货运公司。 而且虽然因为是秘密没人告诉我具体是哪个,但是我知道,我很确定,EVE里有一个公司是完全由世界五百强CEO领导的。 M: 既然整个世界到处都是宣传,你是如何开始找到真正的历时的? G:这是个典型的史学问题。EVE里经常发生的事是当人们输掉一场战争,领袖失去自己的组织之后,他们就彻底退出游戏了。 EVE的世界能被各种宣传充斥一部分原因是那些玩家离开之后他们在游戏社区里的权威和可靠性也跟着消失了,因此也没有能力讲述到底发生了什么。 EVE里真的是有胜者为王败者为寇的问题。 应付这个问题的方式也是传统的记者策略,去找那些十年十五年前玩这个游戏的人然后听他们的经历。同时还要找到能支持他们所说的老文件和老材料。为了这本书我采访了大概70个人,你可以想象一下只知道一个游戏昵称的情况下找人有多困难。
M: 这些战斗有游戏记载吗? G:没有完全的记录,而且大部分也只是2007年之后的。有一个叫Dot Lan的网站有各种记录,能告诉你在某个日期哪个星系有多少艘飞船被毁,或者哪个联盟占领了哪个星系。如果你知道你想找什么的话,这些局部数据是能构成一副宏观的场景。 M: 当时游戏里有记者或者寻找真相的人吗? G:并没有。能成功进入组织,获得他们的信任,然后依然保持完全公正中立的记者很少。很多人会写下他们对一个事件的描述,但是都有非常明显的偏见。书里包括了一两个,就是为了体现这些人对自己的评价有多么过头。 M: 这些研究有让你想玩这个游戏吗,就是特别想深入的去体验?还是说写这本书对你来说已经够了? G:我后来才意识到,我在做这些研究的时候其实我也在玩EVE。只是我在用一种前所未有的方式去玩。这是我在这个玩家群体中的地位,是我对这个群体的贡献。我不在宇宙的黑暗中驾驶一艘飞船,也不去探索新的星系,但是EVE是唯一一个我感觉可以不用登录就能玩的游戏。 而且游戏历史里有一些领袖也是这么做的,他们忙于管理自己的联盟,甚至没有时间真正进入游戏去玩。这些人是通过谷歌文件,表格和聊天室玩的。他们和其它领袖会晤,在群聊里进行外交会晤。
M: 那他们需要真的在游戏里实际存在吗?他们是要有一个在游戏里的角色才能管理自己的政府吗? (责任编辑:本港台直播) |