弄明白文森的来意后,他们先下载《水果忍者》玩了一通,然后双双确认:这玩意儿的确是个傻叉游戏,说白了就是通过飞刀流利、汁水四溅获得一种古怪但畅爽淋漓的快感,别无其他。但正是因为“别无其他”,才给他们后来的恣意创作留下了足够的余地。 “这部电影一放,观众们就等着被石化吧”,达米阿尼如是说,“我可是能想到带着3D眼镜沉入剧情是什么感觉——啊!一个6米多高的菠萝巨怪轰然逼到你眼前,突然主角手起刀落,它瞬间被削掉半边身子,黄橙橙的浆液溅天泼地……我不把这部电影看个十几二十遍是不会罢休的。” 值得一提的是,在进行创作的同时,两位编剧还要抽空去给几所小学的孩子义务上职业体验课。这就给了他们做非正式市场调查的好机会。每次向孩子们出示尚未完工的剧本时,他们都会看到同样的反应:孩子们高举单手,一指伸出,然后疯了一般开始Chua Chua Chua Chua。 对此拉文告诉我说:“不管怎么编,这部电影最终都得引出潜藏于人心的那股精气神儿,那股要摧毁一切障碍、实现我为主宰的欲望。” 那么,到底从何入手? 开头还是一波三折。起先二人打算以一部魔法书为引子,引出一个大战水果界邪恶霸主的故事,但这一创意被文森否决了。接着他们又编了一出,内容是“被当做实验对象的水果们因机缘巧合成了精”云云,结果也被文森否决了。 几经挫折后,三人终于敲定了最终版本:说每几百年就会有颗彗星擦过地球,而且每次都会抖落下一种寄生虫。后来这种生物落到地面某农场中,感染了那里的果树。水果们遂发生变异,竟开始寻找人类作为宿主。而唯一能拯救人类脱离险境的是一群神秘忍者,这群忍者要从游戏《水果忍者》的玩家中选拔而出,并最终担负起手刃果怪、医治病者的重任。最终,一个小男孩儿、一位年轻姑娘和两位青年脱颖而出,组成了中坚力量。而事实上,这四人在现实生活中一点也不像英雄。某天,这四位小人物纷纷遭遇不幸,霉运走尽后返回各自家中;正靠《水果忍者》解压呢,结果命运之神就在此时点了他们的名…… 这样的剧情在达米阿尼看来,非常契合《水果忍者》的品牌内涵。“人人都能参与,人人都有机会当主宰。”他说。 这一关过了后,三人走上了漫漫推销路。可真不容易啊,他们每次都要像卖艺小丑般,卯足了劲向各影视公司的大佬们演示剧本;为博这些人开心,三人甚至要不时“加演”即兴创作,不然就会有人“把目光转向窗外”,达米阿尼说。 算下来他们总共演示了二三十场,其中,有五场演给了索尼不同的影视开发部门,还有四场演给了中国的影视公司。据他们所说,每位到场者都会看得兴致勃勃,甚至还有位女高管当场笑到流泪。“我喜欢这剧本,你们能不能演给我老板看看?”,这样的话他们听了不少,但热闹到最后,就是没人愿意拍板儿。 直到三个月后,他们见到了华纳兄弟旗下新线电影公司的负责人。文森本以为这部电影不会合对方脾气,但没想到,演示过后对方当场决定:买下剧本。 命运不定 但这并不意味着《水果忍者》就铁定能搬上银幕。要考虑的因素太多了:新线的档期安排、成本预算,甚至工作室的头儿在阅读剧本时的心情……当然还不止这些。譬如拉文就说了:一定程度上忍者们的命运还取决于《表情奇幻冒险》的最终成绩。 “我们真心希望《表》剧成功,因为这意味着此种挖掘 IP的方式值得肯定,”他说,“但也要想到:该电影的成功可能会导致两种结局。一种是‘哦天哪真成功了!我们新线喜欢《水》的剧本,赶紧投拍吧’,一种则是‘哦他们干得真不赖。我们新线得悠着点儿,慢着点儿,得再好好研究研究这部剧……’” 这样说来,《水果忍者》的命运还真不好说。它可能会归于籍籍无名,当然,也可能向《乐高大电影》那样大获成功。 (责任编辑:本港台直播) |