移动产业冲击导致的市场萎缩,硬件技术发展边际效应导致的技术枷锁集中爆发在这第八世代的末期,主机游戏产业正在经历着前所未有的挑战和转机。可以想象PS5还是会有的,下一个世代还是会来临,只是玩家们可能会发现次世代和本世代的界限和区别已经很模糊了。 其实我们可以发现游戏产业的发展从来都不是靠量变到质变的简单积累,创意和艺术的结合往往都是偶然的结果。很多改变游戏产业历史的人物和事件如果没有发生,那么如今游戏产业可能是令一种面貌。遥想当年主机产业蛮荒时代,无数不世出的英才用他们的才华为我们创造了一个又一个主机产业的奇迹:GB之父横井军平,FC之父上村雅之,PlayStation的缔造者多木良久健,马里奥之父宫本茂,坂口博信,小岛秀夫,稻船敬二,三上真司等等。每一个天才都对游戏产业的发展做出了不可磨灭的贡献。 然而我们放眼如今的环境,随着社会上层建筑的成型,资源分配的固化,娱乐至死理念对普通群众的洗脑,不光是在游戏业,就是在许多艺术领域我们已经越来越少能看到真正的天才的诞生。那么依靠“偶然的天才”所书写的主机游戏发展史,在天才渐渐凋零的年代,是不是将会陷入前所未有的僵局呢?仔细想一想,真有点不寒而栗。 在这样一个特殊的世代,我想这个世界从来没有像现在那样更需要一个英雄。 (责任编辑:本港台直播) |