2017-07-09 12:24来源:人人都是产品经理 上周五给部门的亲朋好友们做了一次关于积分的分享,会上介绍了平台现有积分体系的构建和思考,以及今后的规划和玩法。会后,大家的反响热烈,效果应该不错,现将关键数据和整体架构隐去后,把内容重新梳理后分享出来。 我会用两个问题引入,两张图来重点讲解。开始吧! 什么是积分? 我们先从积分的起源说起。 据说1793年,美国的一个杂货铺老板,设计了一种回馈客人的方式,每当你到店里买东西,根据金额可获得对应数量的铜板,累计铜板可换取礼品。成为早期积分的雏形。 现在我们的生活中,到处都能找到积分的身影:信用卡积分、酒店积分、运营商积分,还有著名的飞行常客计划(乘客通过飞行积累里程,用里程兑换免费机票),大量的企业选择了用积分提升和维护与用户的关系。 以上企业直接返利的方式,被称为独立积分计划。后来在此基础上发展出了积分联盟。联盟可分为同业联盟和异业联盟。同业联盟中的经典案例是星空、寰宇和天合三家航空联盟,联盟成员共同提供积分,共同保有常旅客。异业联盟则是来自不同行业的跨业合作,相关行业间相互导流。 当加入联盟的行业类型和数量逐步增多,出现了一种新的形态—通用积分。积分获取的途径增加,消费的场景扩大,积分已经成为某种意义上的流通货币。目前世界上最大的通用积分集团有两个,分别是AIMIA和Points。 线下积分经过两百多年的发展演变,已经成长为一套非常成熟且完善的体系了。 为什么要用积分? 为什么企业愿意把自己的利润拿出部分来,以积分的形式返给用户呢? 核心原因:用户忠诚度计划。 传统零售业有一些关键假设。 用户等级越高,其忠诚度越高。 二八原则,20%的头部用户贡献了80%的收益。 维护一个忠诚用户所耗费的成本通常只有获取新客的1/5。 第一,用户的等级高,对平台依赖性强,沉没成本高,一般情况下不会更换平台。 第二,既然20%头部的忠诚用户贡献了80%的收益。你就必须抓住他们,这可是金主爸爸呀。你不单要抓住他们,还得分析他们的行为,了解他们的喜好,做好每一处的服务。 第三,现在线上流量死贵,拉新成本高。激活维护老用户是一件投入产出比极高的事,值得一试。 关于忠诚度计划,有这么一张图: 两条路径: 第一条:用户做我们鼓励的用户行为,比如登陆、实名认证、下单支付、邀请好友等,积累成长值,提升用户等级,用户等级提升后,可获得对应特权。这类特权通常是歧视性质的,低等级用户羡慕不来。 第二条:用户做我们鼓励的用户行为,可赚取积分,积分可用来兑换非歧视性的回报,比如兑换商品、优惠券、下载资料,发布任务等。这里还有一条子路径,用户提升等级能加速积分的获取,换取更多的回报。 这样就将整体串联起来了,用户为了获得一些特权,会主动地提升等级,做平台鼓励的行为。同时,用户为了想要的回报,也会努力赚取积分,积累筹码兑换心仪的回报。 讲完核心原因,我们讲下辅助原因:用户活跃度计划。 如果说忠诚度计划是围绕着20%左右的忠诚用户建规则,活跃度计划就是去抓10%-30%的活跃用户。 原因有: 总有部分用户愿占“小便宜”。 通过完成任务可获取不菲的收益。 持续的运营活动吸引到用户。 积分体系可做的足够好玩(游戏、闯关、开宝箱)。 之前我的leader,问一位做积分很多年的产品前辈: Q:像教育、医疗这种行业,提高用户打开率的次要功能,要不要做?怎么做?会不会影响主流程? 前辈回答到: 用户定位的问题,是不是同一批用户。 CAC(获客成本)。 我只做两件事情,抽奖让人知道,高粘度品类让用户留下。 第三点,说的就是活跃度计划,用一定的成本做活动吸引用户参与,让用户对你的品牌产生认知,脑海中种入一个概念。再用相对高粘度的品类让用户留在你的平台(比如挂号就上挂号网)。 常见的积分体系 这张图应该囊括了市面上绝大多数积分的玩法。 积分体系最重要的两端就是赚积分和花积分。 赚积分 订单奖励:5星。用户忠诚度计划的核心体现。一定要给这部分用户远超其他方式的回报,使得忠诚度体系有良性的运转。 (责任编辑:本港台直播) |