这是36氪推出的晨间栏目「潮科技」。我们将筛选国内外科技公司的最新技术、潜力公司的酷产品、在实验室茁壮成长的新概念展现给大家。潮科技,又潮又有趣。 眼动追踪技术的应用领域覆盖VR、PC游戏、医学、广告、市场研究等。 文丨小兵手 编辑 | 杨志芳 当人类的眼球移动时,我们可以对其进行跟踪,了解它的移动轨迹,这就是所谓的眼动追踪技术。这项技术听起来很酷,事实上现在已经没有什么新鲜的。大公司收购了许多眼动追踪创业公司,现在有些设备和软件已经逐渐支持眼动追踪技术了。 眼动追踪技术开发商Tobii Tech的副总裁Oscar Werner表示:"眼动追踪传感器主要有两个优势。 在任何给定的时间,设备都可以知道用户的兴趣点在哪里; 眼动追踪为内容互动增加了一种新方法,不会牺牲任何东西。换言之,它拓展了用户与设备的通信带宽。” 很快,眼动追踪技术也许就会成为新一代智能手机、笔记本、台式显示器的标准功能,为人与设备的沟通变革奠定基础。 Werner说:“在过去一年里,眼动追踪技术从一门有前途的技术变成了商业产品普遍接受的技术,就在同一时间,它在许多消费领域冒了出来。” Dominic Porco是数字广告公司Impax Media公司的CEO,他认为,成本降低,硬件变强,新的开源软件平台诞生,获取数据训练算法模型变得更容易更快速,这些因素导致眼动追踪技术突飞猛进。 Porco说:“像NVIDIA等企业已经推出了新产品,这些产品安装强大的GPU,价格很有竞争力,它可以加快图像识别的速度。”Porco指出,市场上出现了一些流行众包市场,比如Amazon Mechanical Turk,它们可以大规模、宽范围收集数据,用来训练算法。Porco称:“眼动追踪技术进步尤其明显,研究人员和开发者可以在更短的时间实验和部署。” 如果不能满足特定需求,找不到应用场合,任何技术都不可能真正发展。但是我们看看眼动追踪技术,它似乎没有任何缺点。
VR 为了创造更加沉浸的体验,VR头显公司正在大举向眼动追踪技术投资。事实上,从某种意义上讲,眼动追踪技术可以看成是VR技术的补充。 Werner表示:“VR与沉浸有关,但是VR头显如果没有眼动追踪技术就会认为我正在与前方的人说话。可能是因为额头前方才是我所关心的区域,实际不是这么一回事。我们真正关心的区域是我们正在看的区域,许多时候,这一区域介于观察区域与头额正对方向之间。VR必须考虑凝视问题,只有这样才能提供真正沉浸的体验。” 眼动追踪技术对漏斗状渲染至关重要,所谓的漏斗状渲染是一门技术,简单来讲,只有小凹(尤指视网膜的中央凹,它可以看清细节)部分的图像块在渲染时才会追求高质量。 有了漏斗状渲染技术,Werner说,需要绘制的像素数量会减少30-70%,从而节省大量的计算力,我们利用节省的计算力提高帧速,用4K头显输出高画质图像,它可以达到自然人类视觉的水平,没有漏斗状渲染技术需要达到24K等级。 不只如此,有了眼动追踪技术,图像不容易失真,Werner说,当我们渲染VR图像时,如果不将眼睛的位置考虑进去,图像更容易失真。 Fove 是第一款引进眼动追踪技术的VR头显,其它企业也在快速跟进。在过去几个月,Google和Facebook 分别收购了眼动追踪技术商 Eyefluence和Eye Tribe,照估计,未来它们会将该技术放进产品。 SMI是一家领先的眼动技术追踪商,它已经找到了些早期合作伙伴,正在开发一些项目,试图将眼动追踪技术植入独立VR头显和手机VR头显中。 Khronos VR API是一种开放标准,它得到了Oculus、Google、NVIDIA及其它企业的支持,眼动追踪技术将会成为Khronos VR API的一部分。 “许多VR HMD制造商都认为,眼动追踪技术将会成为第二代头显的关键部分。”Werner称,“正因如此,技术才会发展,才会创新。”
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