几十年来,我们用手柄、操纵杆、键盘、鼠标及其它外设控制PC和视频游戏机,让它们知道我们正在观察哪里。有了眼动追踪技术,计算机已经知道我们在观察哪里,而且可以反应。 Werner表示:“当你想与目标物互动,只需要盯着它,按一下按钮就行了。计算机知道你正在控制的目标是什么。你没有必要拿出鼠标或者控制器指向你观察的位置。” 当我们砍向目标物,瞄准目标,指定一个地点让游戏角色跑向那里,或者改变摄像头视角的方向,眼动追踪技术可以让游戏玩家用更简单的方法控制游戏环境。有一些游戏对鼠标、控制器的要求很高,眼动追踪技术将会对这类游戏造成很大影响。 对于之前的挑战性游戏,眼动追踪技术也许可以轻松渲染,不只如此,它还可以扫清道路,让节奏更快的游戏流行。 另外,眼动追踪技术还创造了一种更清爽、干扰更少的用户界面。 Werner称:“在游戏中,图像艺术家可以花大量时间创造漂亮的环境。图形艺术家一直在与用户界面互动设计师斗争,界面设计师将用户界面放在首位,结果影响了沉浸感。” 按照Werner的解释,有了眼动追踪技术,我们可以隐藏UI,或者让它更透明,只有当眼睛凝视目标时才能看到。Werner还说:“此时沉浸感会更强,可以解决图形艺术家、UI设计师存在的矛盾。” 对于模拟虚拟世界来说,眼动追踪可以让用户注视目标物,此时游戏目标物或者角色会对玩家的凝视给出回应,让模拟更加真实。当我们玩自己喜欢的RPG游戏,进入一家酒馆,千万要小心,不能将目光长期注视雇佣兵的钱包。 Tobii提供了一些眼动追踪设备和植入眼动追踪技术的笔记本,它与游戏开发商合作开发眼动追踪版游戏,atv,比如《古墓丽影崛起》、《骇客任务》和《看门狗2》。短期之内,眼动追踪技术无法替代控制器,不过根据Werner的说法,有了眼动追踪技术之后,PC游戏就会将眼球交互方式考虑进去。PC游戏可以用眼动追踪补充鼠标和控制器。如此一来,体验会更自然,交互性更强,没有任何牺牲。
医学与易用性 除了消费产业,眼动追踪技术还可以用在其它领域。 生物研究公司iMotions的科学主管Bryn Farnsworth表示:“用眼动追踪技术辅助诊断(也许还可以治疗),大家的兴趣越来越大。例如,婴儿喜欢观看带有人脸的图片,这种场景具备社交特点。” 如果婴儿存在孤独症倾向,他们选择几何图片的机率更高,Farnsworth解释说,一些患有威廉斯综合征的孩子情况完全相反,他们喜欢社交图片。 Farnsworth表示,所有这一切都告诉我们,分析眼球运动可以帮助医生及早诊断婴儿。 加利福尼亚大学圣迭戈分校的学生在研究报告中指出,在孤独症出现早期,眼动追踪技术可以成为一种行之有效的诊断方法,因为任何年龄段的人都可以用。 iMotions等实验室用设备帮助研究人员获得评估数据,让他们更好地理解病人,评估病人。 眼动追踪技术公司RightEye帮助内科医生做测试,寻找症状,比如为痴呆症、难语症、脑震荡寻找症状,辅助治疗孤独症。 有些人是残疾,对他们来说眼动追踪技术同样有用,现在廉价消费级设备越来越普及,眼动追踪技术可以派上用场。Werner表示:“这个市场很大,可以采用眼动追踪技术,它正在演进。”凝视键盘、控制板同样采用了眼动追踪技术,大脑性麻痹和脊髓损伤可以用眼动追踪技术通信,控制环境,通过治疗获得一些技能。 广告 就目前而言,广告主如果想了解广告效果,最主要的指标是曝光量与点击数据。虽然有数据,但是无法准确反应广告的效果,因为有许多曝光数并非来自人类。如果采用眼动追踪技术,情况就会改变。 Impax CEO Porco表示:“在效果评估标准方面,广告产业已经进入变革期。‘可视度’的概念被重新定义,现在到处都在拦截广告,到处都是机器人流量,新定义更有意义。” 有了眼动追踪技术,当广告出现在页面上,广告主可以准确知道有多少只人眼眼睛真正观看了广告。在计算机、移动设备没有引进眼动追踪技术之前,要做到几乎不可能,通过眼动追踪技术,我们可以知道用户与广告是如何互动的。 在物理世界,眼动追踪技术已经展示了威力。Porco表示:“在一些户外媒体环境,比如零售店,市场咨询公司正在做实验,直接用生物数据精准评估顾客的构成,主要用于客群分析目的。” (责任编辑:本港台直播) |