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wzatv:The Void:我们不是一家VR公司(2)

时间:2017-08-20 04:01来源:本港台直播 作者:开奖直播现场 点击:
很显然,关于(迪士尼项目)的体验。我们显然要更关注其他娱乐方面的感受,而不仅仅是VR。我们看了纽约的沉浸剧场Sleep No More,以及类似的新型沉浸式

很显然,关于(迪士尼项目)的体验。我们显然要更关注其他娱乐方面的感受,而不仅仅是VR。我们看了纽约的沉浸剧场Sleep No More,以及类似的新型沉浸式体验。尝试从这些体验中学习,看看其中的哪些部分可以融入我们的工作。星球大战的沉浸体验,与我们以前做过的工作有很大的不同。我相信粉丝会喜欢它。

wzatv:The Void:我们不是一家VR公司

我们会添加一些VR视效以外的东西,比如温度的冷热变化、振动、高端音效等等。所有这一切,都是为了创建一种运动中的感知,可以触及不同的感官。

我们在设计游戏中的虚拟角色上花了很多功夫,力图让这些虚拟形象更加写实,运动起来更加流畅。我们也在玩家的虚拟化身上下了不少功夫,这不仅能让玩家觉得自己所处的虚拟世界更真实,同时也能让这些不同玩家的、有趣又有魅力的虚拟化身充实这些虚拟的世界。

在满足玩家需求时面对的最大挑战是什么?必须把体验提升到不可能在家进行吗?

这是我之前从事电影行业时永远面对的挑战。你必须不断提高娱乐的阀值。如何向观众展示他们此前没看到的东西?这些挑战与目前The Void面临的并没有什么不同。我们总得让消费者返场看看他们之前没体验过的东西。如果我们能做到这一点,我们就会拥有长期的用户市场

(虚拟现实技术提供的娱乐)有可能进入家庭市场吗?The Void是否考虑会为大众消费市场提供游戏体验?

这是完全不同的经验。大多数消费者在家里或公寓里都没有(游戏)空间。家庭体验完全无法与The Void相比。就像现在人们还是会去游乐园,因为你不能在家里复制一个游乐场。我们目前正在做的一些体验,即使没有游乐场或者主题乐园那么大,也仍然比在家里能体验的要多得多,尤其是我们正在尝试的社交体验。

wzatv:The Void:我们不是一家VR公司

不过,我们的确在做的一些能在家就进入的体验,只不过这个体验的最终目的是为了让玩家去往The Void,玩家可以在家通过网络连接他们在The Void的虚拟世界。这可以提升我们玩家的灵活性,不一定什么事都要去到The Void才能做。

事实上目前很多游戏体验都是家庭用户在家就可以进行的。要保证线下体验中心的人气。The Void就要保证自己做出的Star Wars AR体验是绝无仅有的。

The Void是与ILM xLAB合作这个体验,他们一直在推动整个项目。同时也在推动我们,他们努力实现的效果就是人们对星战体验的期望,也是我们想提供的。

如何看待VR行业的现状?随着消费市场发展缓慢,创业公司是否都将难以生存?

的确是这样。在过去的几年里有太多的炒作。现在肯定已经降温了。我们希望最终当市场看到“星球大战:帝国的秘密”体验时,会说:“这才是我们一直在期待的”。这会有助于推动整个市场。

期望整个行业获得成功也符合我们的利益。这不是仅仅关乎The Void的事情。我们不想看到失败,这对所有人来说都是坏事。如果我们能够实现一个激励他人的目标,那对于所有人都有启发,而我们将继续下一步。

关于融资,最近The Void是否会宣布新的资金进入?还有可能会继续融资吗?

我们即将关闭新一轮的融资,稍后会宣布这个消息。新的资金带来了新的战略合作伙伴。

关于是否会继续融资的问题,我们认为我们现在的项目是一个真正能盈利的模式。我们每天都有收入。这是目前很多VR创业公司力争做到的事情。他们不乏有趣的想法,或者可能已经创建了一些有趣的技术,但是他们无法验证一个经济模式。相比之下,我们做到了。这增强了我们与投资者的关系。他们可以看到我们的营利渠道。他们能够看到我们现在正在创造收入。我们的可是现金流不是PPT上的收入。

就The Void而言,是否已经摸索出在哪些地点开设体验中心会有更好的收入?

(责任编辑:本港台直播)
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