击败DotA2人类玩家的AI 是比AlphaGo 更大的突破吗?答案是:NO 2017-08-14 12:49 来源:黑智 人工智能 /AlphaGo /人类 原标题:击败DotA2人类玩家的AI 是比AlphaGo 更大的突破吗?答案是:NO 又一个领域被AI 攻陷。日前,马斯克家的OpenAI 宣布,他们的人工智能系统与乌克兰DotA2 职业选手Danil Ishutin(亦称Dendi)在Dota2 国际邀请赛T17 上对战。在首场对战中,AI 仅用了10分钟就击败了Dendi,第二场Dendi 提前认输,j2直播,并且拒绝再战第三场。但这是一次新的AI 战胜人类的重大突破吗?本文作者并不这么认为。 文 | Denny Britz(前谷歌大脑团队成员) 编译 | 量子位 当我昨天看到OpenAI的人工智能,在一项奖金2400万美元的电子竞技赛事上,击败DotA2人类顶级高手时,整个人感觉超兴奋。 这是因为,一方面我是一个电子竞技的粉丝。尽管没玩过DotA 2,但我经常在Twitch上观看其他其他电竞赛事,高中时我还当过一阵半职业选手。 更重要是的,像DotA这类多人在线战术竞技游戏(MOBA),以及星际2这类实时策略游戏(RTS),通常被认为远超目前人工智能的驾驭能力。因为这两类游戏需要长期战略决策、多人合作,比国际象棋、围棋有着更复杂的状态和动作空间。 DeepMind已经在星际2上研究了一段时间,前不久刚刚发布了新的进展,但目前为止,相关研究还没有取得重大突破。大家普遍认为,距离人工智能在星际2上吊打人类顶级玩家,至少还有一两年的时间。 工作人员手里举着一个U盘,装在里面的就是击败了人类DotA2顶级玩家的人工智能程序 这就是OpenAI这个成果如此令人震惊的原因。这是怎么回事?最有有什么人工智能方面的突破是我没有注意到的么?于是我开始研究这个DotA 2人工智能到底干了什么,它是如何训练的,以及在什么样的游戏环境中运行。 我的结论是:这是一个令人印象深刻的成就。但不是一次AI上的突破。 通过这篇文章,我想提供一个关于此事的清醒解释。实际上,过度炒作人工智能的进步才是真正危险的事情。例如,下面这位在推特上的发言,才是真正的误导。 这是伊隆·马斯克的推特,这位硅谷钢铁侠不单创办了特斯拉,而且创办了OpenAI。上面这篇推特中,马斯克大意是说:OpenAI搞出了史上首个击败电子竞技顶级玩家的人工智能。这比搞国际象棋和围棋什么的复杂多了。 在第二条推特中,马斯克再次发表曾被AI届猛轰的观点:没人喜欢被管制,但对公众构成危险的一切(汽车、飞机、食品、药物等)都应该受到管制。AI也是一样。 首先要声明的是,我今天要谈及的炒作或者误导,并不是OpenAI研究人员的错误。OpenAI一直在研究方面都有诸多贡献。目前,OpenAI还没有公布他们解决方案的细节,所以外界很容易就会得出错误的结论。 现在开始切入正题。我们先来看看DotA 2的人工智能程序,到底解决了一个多困难的问题?尤其是与AlphaGo相比。 ●1v1不能与5v5相提并论 在正常的DotA 2游戏中,两个对抗的队伍各由五名玩家组成。游戏过程中需要高级策略、团队沟通和协调,一局比赛通常要45分钟。 而这次人工智能击败人类的比赛,采用了1v1的模式,atv,这种模式有太多限制。例如双方基本上只能沿着单线前进,并尝试击杀对方,游戏过程几分钟就结束了。 在1v1模式中,击败对手主要靠机械技能和短期策略,并不涉及长期规划和协调,而后者才是对当前AI技术来说最具挑战性的部分。 事实上,在这次的人机DotA 2对抗中,可以采用的有效动作数量,少于围棋人机大战;有效的状态空间(目前局面情况),如果以智能的方式表示,应该比围棋要小。 ●AI可以获取更多信息 (责任编辑:本港台直播) |