如今随着影院技术革新,动感影院似乎成为过去。厂商摇身一变,把原有的动感设备加上VR头显,就开始迅速抢占VR线下市场。“这种收现金,变现快。”一位业内人士告诉河豚君,国内的VR线下市场鱼龙混杂,卖VR设备做加盟店的很多,“甚至还有直接使用家用版VR就开店做生意的。” 不过,也有人认为VR线下市场的泡沫已经被挤破。北京乐客灵境科技CEO何文艺就告诉河豚君:“今年以来,VR体验馆处于一个稳定增长期,投机者少了,因为市场不再那么暴利,像以前甚至有国庆七天就收回成本的情况,现在回本可能需要7、8个月。” (某公司提供的线下VR场景解决方案) “如果说非要把它往4D、5D影院上去联系,就会很低端。但其实动感设备也需要不断去升级、增加新内容。”何文艺透露,他们提供给一些大型主题乐园的设备,会参照环球影城的VR项目,“打造的沉浸感是非常棒的”,并不会比VR多人对战游戏显得吸引力低。 至于为何国内VR线下体验馆目前以体感类设备项目为主,除了大空间方案技术操作的稳定性有待提高外,主要是考虑到性价比。VR大空间多人对战游戏的成本比体感类设备高出十几倍,回报期会更长。“如果说大空间方案在市中心运营,一个月的营收10万的话,那么可能同期买一个六轴动感座椅加上VR设备,月收入会达到20-30万。” 不过,何文艺依然很看好VR大空间多人游戏的市场前景。目前在国内也有诺亦腾、瑞立视、青铜视觉、蚁视等公司涉足该领域,以射击类游戏(FPS)项目居多。 在CJ场馆中,河豚君就注意到了尚士数码推出的VR游戏《战狼》,这款军事射击类游戏获得了不少参观者的关注。“换弹夹还不够便捷,另外我建议你们手柄换成真枪,”一位专业玩家体验后,正在和工作人员热烈交流。 “我们公司创始人是部队出身,在军工方面有一定资源,游戏适合军事迷玩家。”现场工作人员告诉河豚君,“开发了两个版本,第一个版本是只给线下店提供的单机游戏,玩一次5-10分钟。还有一版是要放到线上的联网网游,会有一些新玩法。” 海外:技术革新、IP加持,打造室内迪士尼 尽管众说纷纭,atv,但线下场景的丰富化,的确让VR迎来了又一波机遇。 在VR主题公园领域布局最早的,当属美国的The Void与澳大利亚的Zero Latency。号称“地表最强娱乐设施”的The Void,2016年被盛大集团注资3.5亿美元,并于去年7月在美国盐湖城开设了首家VR主题乐园。 VR落地带来的盈利是美妙的,比如Zero Latency此前在澳大利亚、日本、西班牙等地开设了VR体验中心,2017年计划进军东南亚市场。据官方透露,Zero Latency在过去一个财年营业额达到1250万美元,出现大幅增长。 而在中国,大约有5000-10000家VR体验店的市场空间,包括导演张艺谋等名流也纷纷入局。仅北京地区通过大众点评网可查询到的VR体验店,就有140多家。主要做VR游戏线下发行的乐客,2016年的营收达到了5000万以上,“依然会有融资计划,但是并不那么着急,”何文艺表示。 不过林子大了什么鸟都有,名称也无法统一,9DVR(蛋壳机)、VR体验店、VR主题乐园、VR吧,只能依据店面大小有一个大致区分。其中占地几十平米的VR体验店是数量最大的。 由于乐客有配套的游戏线下发行软件“VRLe”和店铺管理系统“VR管家”,何文艺能够从后台检测到上千家VR体验店的变化。“国内体验店的数量是一个谜,”他告诉河豚君,“从我们后台使用量来看,从2015年到现在属于稳定增长,但增长速度不是很快。曾经开的店有很多不经营了,也有的做大了、品牌化了。” (责任编辑:本港台直播) |