从布局来看,索尼发布了一段新的蜘蛛侠电影《蜘蛛侠:英雄归来》的捆绑VR体验,让玩家可以体验到如何像蜘蛛侠一样发射蜘蛛丝,以及在纽约市里飘荡。这段VR体验由索尼影业VR出品,CreateVR打造,已经在今年6月30号上市,用户可以在Vive、Rift和PSVR平台上免费下载。 索尼还VR公司Madison Wells Media签署了拼盘投资协议。二者达成了独家的协议,将会打造和索尼IP相关的原创、独立VR体验,如《太空旅客》的VR版。索尼还打造了VR版的《云中行走》、《捉鬼敢死队》、《鸡皮疙瘩》等。 环球影业 环球影业的《新木乃伊》VR体验也许收获的关注度要比电影本身还要多。这款作品首先在今年的SXSW电影节上亮相,由环球和5th Wall联手打造。5th Wall是一家专注VR、AR和360度全景视频的企业。 在首映时,观众被带领前往一个布置好的飞机停放场地中,并且坐在一张液压椅上。这段体验的主要内容关于电影中最著名的一幕——在零重力环境中逃离坠毁飞机的幕后花絮。这段体验在美国国内和海外影院都有上映,票房相对电影本身来说甚至可以称得上是相当不错的。 环球影业和5th Wall此前也共同打造了一部《五十度灰》VR体验。用户可以360度参观男主角的豪华住宅,包括著名的、放满BDSM器具的调教室“Red Room”。 迪士尼 迪士尼在去年创下了记录,成为首个全球电影票房达到70亿美元的公司。从某种程度上说,迪士尼爸爸并不需要VR作为噱头来帮助宣传《美女与野兽》、《银河护卫队2》这样口碑票房俱佳的作品。 但不可否认的是,迪士尼旗下一些IP天生就非常适合VR体验,比如《星球大战》系列。目前,我们也可以在Vive上免费下载到《星球大战:塔图因试炼》这段VR体验。 不仅如此,迪士尼也在使用VR来达成一些不那么具有变现前景、而是更加具有公益性质的项目,比如鼓舞患病的儿童。《星球大战:变革力量》由卢卡斯影业旗下的工业光魔打造,将会在今年晚些时候推出。这一项目主要面向儿童,将会通过实际的活动和VR来转移患病儿童的注意力,将会在全国的儿童医院和治疗机构中分发。 让VR行业瞩目的是,迪士尼还宣布即将推出首个漫威VR游戏《Marvel Powers United VR》,定于2018年独家登陆Oculus。这款游戏将作为试验品检验迪士尼IP在VR这一新媒介上的变现能力是否一如既往的强劲。 浅尝辄止?实际上是毫无头绪 从上文我们看出,好莱坞对于VR的拥抱无疑是缓慢的:表面上看六大影业都已涉足VR技术,但绝大部分都只是制作大片的配套VR体验,在大片上映时添加一些噱头,进行营销。 要钱有钱,要资源有资源,要IP有IP,然而为何好莱坞的反应如此冷淡?《麻省理工学院科技评论》(MIT Technology Review)直言:它们完全不知道该拿VR怎么办。 相对于带给观众的新奇感,VR对于影视内容制作者来说称得上是一种“灾难”:在全景的环境中,“帧”的概念不再存在。导演无法像之前一样主导叙事,观众则手握更大的“权利”。VR镜头语言是如此难摸索,以至于无论是好莱坞大导演还是十八线不入流小导演在VR面前都站在同一起跑线上。 (责任编辑:本港台直播) |