创新是吸引人们眼球的最佳途径,创新可以打破行业固有格局,让企业有机会开辟新的销售增长空间。 所以多数企业CEO都将创新列为企业的第一要务。 做好企业是件很艰难的事,往往行业前三名也经过了漫长的摸索和积累,才树立了各自不可复制的优势,有的是制造能力,有的是营销平台,有的是供应链优势等。 贸然进入一个新的领域,在并不具备制胜优势的市场中追逐梦想,是很冒险的事。更何况,有的梦想家的梦还不集中,很分散,总在做只有一个拳头却要四处出击的事。 但是对于一个全新的行业,所需要的能力是多方面的,很快在各个方面都迅速积累起高水平的能力不是一人或一日之功。有 的企业挖到一位顶尖的营销高手,但是研发、制造、供应链、品质等各个方面都需要高水平的积累,光有营销能力远远不够。一个产品的成功来自研发各方面的细节,不仅仅是按硬件、软件等粗略划分。 竞争是像素级的,一场高水平的比赛,是守门员、后卫、教练水平、后补队员等全方位水平的竞争,而不仅仅靠前锋。 这就是我们看到的前几年惨烈的硬件不要钱的创新大赛中,表面上有的互联网思维企业凭借营销能力赚取了吆喝,也有不错的销量增速,但是在行业整体的低价跟进、阻击下,它是赚不到钱的。 容易被自己的库存拖死。 竞争从起初的概念、思维、PPT、网红、产品功能营销,进入了更深层次的:供应链竞争、资金链竞争、成本竞争、品质竞争、库存竞争、研发竞争,再进一步成为企业整体各方面的能力和资源竞争。 竞争从一点很快扩大到各层面,各维度。 企业间的竞争,atv,不在于一款产品,所谓的爆款是伪命题,企业间的竞争是持续性地一款一款产品地比下来,就像跳水比赛一样。在于持续的创新能力,以及企业的耐力。 1997年8月,乔布斯重返苹果。 乔布斯做的第一件事是砍掉上任CEO搞的大量的伪创新,聚焦两款产品四个版本。 当时苹果内部存在大量的产品和版本:PC、服务器、彩色打印机、个人数字助理等,仅MAC电脑就有多个版本,具有从1400到9600不同的版本编号。 |