暑假马上开始,孩子们要撒欢了。紧接着,一股针对腾讯《王者荣耀》的批判潮突然来袭。人民日报、南方都市等主流媒体一致性的指责《王者荣耀》让中小学生沉迷游戏,带来严重伤害。 接下来便是一些“老套路”舆论的交锋,开奖,家长一方认为这款游戏应该被禁止,而支持的一方则认为家长没看好孩子,这不能怪游戏。 所以谁都不愿去背《王者荣耀》伤害祖国花朵这口又重又臭的锅。所以此文不打算去讨论谁对谁错,只是作为一名5岁男孩父亲的角色谈下我的感受。 散养的童年不缺游戏 我出生在鲁南地区的农村,一直生活到我大学毕业才离开。儿时的往事已经记不太清楚了,但是有一件事却能勾起我许多回忆。 5岁那年,我的腿骨折了。记得那是一个月光明媚的晚上,j2直播,在一个打谷场上堆着一垛麦秸。村里10多个年龄相仿的孩子,排着队在打谷场上玩游戏。游戏规则是排着队去踹那个麦秸垛。 每位小伙伴都比谁踹的更高,我记得玩了好多轮,满身是汗。也许是太累了,在其中一轮游戏中,我在踹到麦秸垛后跌倒了,然后腿十分疼痛。我一瘸一拐的走回家,后续的治疗省去800字(总之农村医疗条件太差,费很大力气才赶到县城打石膏)。 那次骨折在我脑海里留下深深的烙印,也让我记起儿时玩过的游戏。那时没有电视机,更没有游戏机,拍纸牌、捉鱼、掏鸟、火柴枪、爬草垛、河里游泳打水仗......大部分游戏都是在大自然里进行,而且成群结队。女孩则是跳皮筋、踢毽子居多。 在这些游戏中,有人捉鱼被淹死,有人掏鸟被摔伤,有人玩火枪被炸到,有人河里游泳溺水,孩子散养的年代意外随时发生,还好我还活着,并留下了许多童年美好回忆。 5岁的儿子与手机游戏 我儿子5岁了,在小区里也有几个同龄的小朋友,但是他们在一起玩的时候家长都紧紧跟在后面,生怕发生意外。他们玩耍的空间,仅限于小区内,不敢到外面,因为车太多,人太杂。 他们即使在一起玩,也只能比赛骑儿童自行车,好像再无其他游戏。他们大多数时间都在家里看电视,或者用大人的手机看动画片。我也不知啥时候竟然给自己的手机下载了连连看、泡泡龙以及《螃蟹先生》等小游戏,儿子从4岁开始就会玩这些游戏,而且从没人教过他。 特别是《螃蟹先生》,这款带有3D效果的闯关拯救小螃蟹的游戏,我竟然玩不过他。现在所有免费的关卡,他都玩了通关,剩下的是收费关卡,45元解锁所有,他恳求我给他购买,我一直没有答应。 我也在努力的不让他拿到我的手机去玩游戏,所以设置了密码。最近2个月,他又热爱上了听故事,所以暂时忘记了玩游戏。可是偶尔的机会拿到我的手机,也会两眼放光,马上打开游戏玩一局。 但是我能明显感觉到他玩游戏的满足感下降了,因为都通关了,就没了新鲜感。这就像是饥肠辘辘的人吃馒头,吃第一个馒头的时候,感觉很美味;第二个还凑合,第三个的时候获得的满足感就大大递减,这也是经济学中讲的“边际效用递减规律”。 所以我不给他下载新游戏,他就对旧的游戏渐渐失去兴趣。我觉得还有一个重要原因,那就是这些游戏并不能带来现实中的满足感。无论是孩子,还是大人都有炫耀的心理,玩这些游戏无法在幼儿园同学中炫耀,所以没成就感。 听故事反而让其有成就感,因为他可以讲故事给别人听,获得称赞和掌声。 《王者荣耀》为何让孩子着迷 无论是过去,还是现在,亦或是将来,每一个孩子都是在玩游戏中长大的。在没有电脑和手机的时代,孩子们并没有因此不玩游戏,也是花样繁多。 那么游戏到底是什么?任何游戏的本质其实都是一个虚拟的世界,这个世界里有真实世界中人们无法获得的自由与满足感。 马斯洛将人的需求分为五个层次:生理需求、安全需求、情感社交需求、被认可的需求以及自我价值实现的需求。 (责任编辑:本港台直播) |