这个理论大家很熟悉吧!看到这个理论,很多童鞋就开始质疑“定位”,不是说消费者是否能记住你,是否愿意消费你,主要在于我们的核心竞争力(长板)吗? 如果我们再花很多精力去提升短板,那我们长板不是不突出了?或者说,产品变成了一个“好好先生”,没有短板,也没有长板了? 因此,在将水桶理论运用到市场营销中的时候。我们是需要注意,而不是注重“团队中的薄弱环节”(这个“团队中”包括团队中的人、产品、品牌等)。 换言之,我们依然需要集中力量在优势点(定位)上,并注意团队中,哪些人、产品细节拖了后腿。【强调:这里是需要“注意”,而不是“注重”】 “酒与污水定律”与“水桶定律”不同。前者讨论的是组织中的破坏力量;而木桶理论中,最短的木板是组织中有用的一个部分,只不过比其他部分差一些,你不能把它们当垃圾扔掉。 比如,之前我有聊过swellbottle 水杯,它是高档品(高质品)。外观极度精致;能在特殊环境下保热12小时;304钢制作。 作为高档水杯,它的第一基础是质量与美观,直播,第二基础是较高的价格。缺一不可。 而在木桶理论下,如果SwellBottle 有质量缺陷(短板),你不可能直接放弃质量吧!如果Swell Bottle 有价格短板(比如价格特别高,或者价格像批发实用商品一样特便宜),你不可能放弃价格改变吧!(任性定不合理高价or 迎合所有大众让价格特别实惠,注意它是高档品) 所以,木桶理论是在研究基础要素与延伸要素,不能丢掉短板要素;而酒与污水理论要求我们容忍,我们需要丢掉“垃圾”。 四、零和游戏:(Zero-sum Game) 与企业,我们要追求无竞争交集; 与消费者,我们要降低零和博弈矛盾。 零和游戏原理是指参与者双方进行“游戏”,一方所得,即是另一方所损。游戏的总成绩永远为零。 曾经一位营销专家说过:“当市场中,全部企业都清楚产品定位以后,市场中将不会有竞争。” 试想,全部企业都明白产品定位以后,就像现在全部企业都明白需要给产品加一个Ip(品牌)一样。我们都能客观地分析市场。明白市场中哪些品类已经被其他企业牢牢站住了,哪些品类还有空缺,或者还可以创造哪些新品类。 而在产品定位不清楚的时候,我们只要卖同种产品,就会存在竞争。也就是,同种产品定位上有交集,在销售同种产品的企业间存在“零和游戏”。我漏掉的消费者就在其他企业那里去了;其他企业漏掉的消费者就在我企业来了。 但当企业都清楚产品定位以后,市场中的企业将没有“零和游戏”,没有竞争。 你看,以男生休闲装产品为例。当这类企业不清楚产品定位的时候,他们所谓的产品定位是这样的: 潮流前线的男生休闲装; 时尚前沿的男生休闲外套; 简约主题的男生T恤; 男生休闲裤; 学院风男生休闲外套; 都市时尚男生休闲装; …… 你有没有注意到,这些男生休闲装产品定位中,全部有交集? 2和3,它们之间的“简约时尚T恤”,是交集; 4和1,它们之间的“前线潮流男生休闲裤”,是交集; 6和2,它们之间的“都市前沿时尚的男生休闲外套”,是交集; …… 在同一个类别下(男生休闲装),各企业看似走心的产品定位,其实根本不精准,与其他企业的产品定位上有交集。有交集就意味着有“零和游戏”,也就意味着我没赚到的顾客,就被你赚到了。同类企业间存在竞争。 同样以男生休闲装产品为例。当这类企业全都清楚产品定位后,他们的产品定位将是这样: 韩风简约时尚的中档次手绘休闲圆领T恤; 中国潮流前线的低价位男生休闲长裤; XX大师国际顶端定制暖色系男生休闲衬衣; …… (责任编辑:本港台直播) |