2、长周期:银发经济在未来的5-10年会变化明显,第一个拐点会在2020年60/70后分别进入60/50岁,相对本届老人更有闲有钱,但这首先需要创业公司活到3-5年后; 3、难变现:介于年轻人群纯电商和老年人群纯线下的变现路径,意味着转化流程更长; 用户心智被广场舞占据,延展到理财/健康/生活方式等挑战大。 Q3:广场舞的小独角兽长什么样?用户、变现、资本 糖豆广场舞无疑是该市场中已经形成一定头部效应的领跑者,2000万美金的B+轮融资也使其成为广场舞领域的小独角兽。 我们先来看“用户”: 根据糖豆公开的媒体报道来看,2016年底App月活近6000万,日活超过300万(据红点创投数据2017年Q2已达到500W DAU),93%用户是女性,年龄分布在30-55岁,2-5线用户为主。 注:来源于腾讯应用宝、QuestMobile、Trustdata等第三方综合数据@2016Q4 而从上图来看,呈现出的数据主要信息如下: 1、年龄分布:30岁以上年轻人占50%+,40岁以上的中老年人仅11.7% 2、性别/区域:近65%为女性用户,以2-4线城市的中青年为主 3、流量趋势:2015-16上半年移动端流量增速快,2016年下半年起增速明显放缓 非一线城市的40岁以下的核心用户群,我们认为用户需求应该是“爱美>缺爱>怕死” 再来看“变现”(App公开信息): 1、电商(交易变现):2017年3月4日iOS版增加“糖豆商城”入口,目前已不存在;“个人资料”中的“糖豆姐妹团”无团购商品 2、活动(广告变现):2017年5月2日,欧莱雅美发喷雾(主打“3秒盖白发”)冠名广场舞联谊赛活动,糖豆App前三天共上传3个视频,半个月活动结束时为100+视频,而在5月23日19:30南京线下决赛视频时可以看到,线下8支队伍约80-100人参加,而同期的京东线上直播只有9540次观看。 从上述数据看到,纯互联网形态的“UGC内容(如直播)+电商购买”并没有在广场舞App上走通,反而是“线下的活动组织+商品的现场促销”会有更好效果----对比来看,糖豆的公开信息显示2017年尝试电商变现的路径而不走线下(认为没有线上的效率高),而其他几家拿到融资的广场舞App则在2017年都在“线下旅游+广场舞比赛+周边销售”上取得了一定效果,百万级的月流水 + 40-50%的毛利,我们认为回归到线下的物美价优的服务,是广场舞有闲有钱人群可持续可操作的直接变现点。 最后来看“资本”(媒体公开信息): 我们来看看能从糖豆投资方的观点中发现什么? 顺为资本领投B轮: 是对数年前21克老年手机投资的修正; 是新中青年增量人群的流量分发; 是相互作为业务流量的双向选择 ——用户终端的活跃度和行为轨迹具备高价值(参照共享单车),而传统的老年智能手机(字大 声音大)并不符合“新老人”的需求(不服老 追主流),更无法进行后续价值的延展(后续Agingweekly会做专门的老年手机分析)。 ——根据小米在2016年7月的官方数据来看,1.1亿台中40岁以下用户占90%,而50岁+用户只有5%,这甚至与雷军的判断(主要是子女买给爸妈用)不同;红米成为糖豆用户中占比最大的智能终端,这也再次证明我们之前的判断,即糖豆的主要用户并非老年人群。 ——小米应用商店2016年的流量分发达到400亿次,小米希望可以通过新人群带动更多手机及“米+”智能硬件的购买;而从糖豆来说,小米应用商店的投放达到了50万级/月,目的也是尽可能抓住流量红利的尾巴。这相当于是内部流量的闭环体系,继续做大用户量、保持高增速,这是在线上仍无法变现的情况下为C轮融资做的最合理的准备。 红点创投跟投B轮: 是对未来5-10年新人群社交流量的首次尝试; 是对新人群线上渗透和消费能力的看好 ——“要养生、怕孤独寂寞、依赖熟人、要省钱”的确是部分老年群体的特征,但占主流的中青年人群对于移动互联网的社交和电商使用率很高,随着2-5线城市的消费升级渗透,省钱和养生并不是Ta们的需求,非熟人关系的社交也并不难,广场舞只是Ta们生活中派遣寂寞的路径之一,想形成高强度的粘性并转化成销售挑战很大。 (责任编辑:本港台直播) |