前三个如果硬要排序的话,我的选择是感不感兴趣,喜不喜欢。我认为做任何创业,兴趣是一切的原动力。只要有兴趣,尽管你对这个事没那么擅长,但是你可以学习、你可以招这方面的专业人员。 雷军做手机之前没有做过手机,甚至没有做过任何硬件,但他确实对做手机很感兴趣。当然如果最好是三个全占,既喜欢又擅长,同时还是核心用户。我做迅雷时其实就是这样,我很喜欢下载各种东西,同时还比较擅长,因为我们以前就是做系统的,是绝对的核心用户。三个如果你全占了,非常牛,如果硬要排序,我认为兴趣第一。 3. 头脑风暴 头脑风暴要找一个相对放松点的地方,比如湖边。CEO在头脑风暴时一定要自己少说,多听别人讲,不要轻易定调。如果头脑风暴的结果是大家都觉得这事挺好,挺靠谱,有需求,那你就要找核心用户。 4. 找到核心用户 谁最痛谁就是核心用户。迅雷的核心用户一定是下网游的不是下MP3的,因为下游戏对下载速度的要求是刚需。 5. 用户访谈 找到核心用户之后,一定要一对一、面对面地访谈。因为电话里很多东西没说清楚,或者微信效率更低了。访谈一定要保持开放式的讨论,而不是做选择题。访谈不要搞GroupTalk(即小组对话),国人的从众心态会导致小组对话中倾向于认同别人的观点。 用户访谈也不要做问卷调查,因为问卷调查不适合开放性的问题。问卷调查只适合于大批量的,给客服打分的项目,对于早期小规模的访谈不要用问卷调查的方式。而且,一定要走出办公室,而不是请别人到自己的办公室做访谈。目的就是要有乙方心态,只有乙方的心态人家才会直言不讳。 6. 总结 这个相对比较简单。找到痛点,小伙伴也找到核心用户,也访谈过了,下一步就是总结。你要总结出用户的痛点,想象中的痛点跟实际调研的结果是否一致,以及想象中的方案跟实际调研之后的方案是否一致。一致就走到下一步——用户验证,否则就不能验证。 第二,用户验证 在经历了需求探索后,下一件事就是用户验证。事实上大多数人的想法在需求探索上就会有很多被淘汰掉。我们做了这么多需求,做了需求探索,但依然不能替代MVP(最小可行化产品)去做用户验证。我们之所以需要用户验证是因为: 1. 可以观察真实的客户行为,而不是臆想。 2. 了解真实需求,用户是否会掏钱。 3. 可以发现一些意料之外的顾客行为 用户验证主要包括以下步骤: 1. 找到最需要验证的问题。 到底是用户有没有这个需求,还是自己能不能做到,还是技术上是否存在问题。要找出哪个是你最想要验证的问题。 2. 针对问题设计MVP。 3. 收集数据,然后亲自体验,再次访谈。 这点非常重要。《精益创业》只讲了收集数据,没有讲亲自体验和再次访谈。数据不能代替亲自体验,特别是大公司做内部创新,如果作为老板,自己不体验产品,而只是看下面统计上来的数据,你会发现每一个数据都特别好。所以拿到数据,需要亲自体验。 4. 验证。 下面具体说说如何设计MVP?
首先找出最需要验证的问题,大多数的问题是不需要验证的,如果每个事都验证,就没完没了。只找出你最需要的,考虑评估哪些数据,要验证这些需求,验证这个假设,最好只做一个动作。然后做MVP,设计MVP推给核心用户,如果这个用户认为有价值,验证了之后你还有第二个问题想验证,那就继续迭代,同时参考用户提出的其他问题,这是MVP要做的几个事。 举几个MVP用例: 网上鞋店是《精益创业》书上的案例。开网上鞋店从设计MVP的角度,搞定品牌,搞定物流,搞定支付可能都不是核心需要验证的。我们的核心是验证到底有没有用户需要在网上买鞋,因为鞋是非标品,有时候必须试穿一下才知道合不合脚。 所以用户会不会从网上买鞋,这是第一位需要验证的。下面是用精益的方法验证用户到底会不会从网上买鞋。最简单的方式是,你可以拿着手机到品牌商店里拍几张照片,然后放在网上,如果用户感兴趣,下单购买,你再到鞋店里把它买了邮过去,你也不用搞支付系统,用户直接给你支付宝转账就完了,然后手动发送顺丰。 这就用非常低的成本验证了用户到底有没有从网上买鞋的需求,而不需要先谈品牌、谈电商、谈物流。
再讲一个微商如何设计MVP的: (责任编辑:本港台直播) |