那么创业者会如何来回顾早年的这些经历呢?有思想的创始人不会把那段时间当成是浪费时间,而是会视之为自己职业生涯当中最富有创意的时期之一。但是从一阶段过渡到二阶段绝非易事。这一方面需要对单个用户有同理心,同时又需要关心每一个人。 Chesky说体验设计和扩充体验是不同的两种理念。需要不同的技能集。扩充体验是高度分析性的,直播,是以运营和技术为主导的。而体验的设计需要的更多是直觉,是以人性、同理心以及端到端体验为基础的。Hoffman则以写作和编辑进行类比。手工阶段往往更像写作:是一个更富有创意的过程。而扩张阶段往往是更加分析性的,更像一位编辑。在那个时候,往往更多从事的是修剪方面的工作。也就是说尽管尽量服务好每一位客户具备魔力,但是如果把焦点放在20%身上的话,就能实现这种魔法80%的效力了。于是你开始对产品进行修剪、精简、提炼,产品开始以火箭速度增长,公司也开始向可扩充组织过渡。而实现所谓的可扩充组织,你必须有一个简单的、很少错误的、很少即兴创作的计划。 然后Airbnb成为了一家国际性的公司。他们必须建立了7/24小时的支持,必须提供更多的安全支付手段,必须建立一支安全与信任团队来验证人员身份。必须搞定转账牌照问题等等。慢慢地一整支管理官僚机构被建立起来了。到2012年左右的时候,他们已经有了50100名员工。不过那时候他们还没有管理团队,没有公司大会,什么都没有。Chesky甚至都不知道自己是怎么运营公司的。于是他开始设立了管理团队,当Airbnb面临诉讼纠纷时他们又必须有法律顾问队伍来处理。而且不同的城市在管制方面各不相同,上一个城市的解决经验并不能复制到下一个城市上。这就像是玩视频游戏,你以为自己已经把BOSS干掉了,谁知道下一关又有新的大BOSS在前面等着你闯关。 但是Hoffman提出,在初创企业努力进行扩张时,其实还有一个难关比较难过。那就是不忘初心,依然坚持手工打造的理念。一般来说组织变大之后,都会对新的手工打造的东西产生抗体。这是为了保护组织效率而做出的反应——新的东西很难扩张,不好实施,适应不了现有流程。是对超出组织舒适区以外的东西的天然抵触。所以,公司创始人对于手工打造的创新必须做出极其审慎的选择,必须对这种创新进行呵护。 而Chesky的做法是向好莱坞寻找重塑行业的灵感。他认为旅游业的交叉行业是电影业,因为你看到的最好的旅行是电影里面那些角色走过的地方。于是他们从Pixar聘请了一位分镜艺术家,让他来设计Airbnb的体验。在这过程中他们意识到在电影长达2小时的故事里面,发生在家里的只有20分钟。所以Airbnb不能够仅仅局限在家里面,而需要为旅游提供端到端的服务。为此他们再度开启了无法扩张的“神奇旅行”手工打造过程。找一位旅行者,为对方打造一次完美旅行。 于是他们征集愿意让他们跟拍的旅游者,结果伦敦的一位名叫Ricardo的响应了他们。此人当时正在旧金山旅游,但跟拍的结果却不大好。他只愿意自己一个人戴上头盔去恶魔岛,然后去阿甘虾餐厅吃饭。他住的地方也不好,只是经济型旅馆。去到酒吧后,由于内向的缘故,他只是一个人在那里喝闷酒。这些跟完美旅行显然是有距离的。 于是Airbnb把他叫回来。问他是否愿意由Airbnb帮助打造一次完美的旧金山之行。Ricardo同意了。在Airbnb团队的体验设计下,他下飞机就有司机来接,然后住上了最好的Airbnb。他们还给他安排了各种宴会,饭店给他留出最好的位置。他们还带他参加午夜神秘的自行车之旅。在场的60名骑手当中除了领头的没人知道这段旅程的目的地在哪里。最后这次神奇之旅把Ricardo给感动哭了。 Airbnb按照电影式的体验来替客户定制旅游属于创新之举。当然,一开始这种做法都是靠手工打造的。不过Chesky很快就进入了二阶段的思考模式,他开始思考如何将这种做法扩张到1亿用户那里,运用系统性的分解法将这段完美旅行分成一系列必要成分。也就是头24到48小时内要组织邻居为客户进行一次欢迎活动从而帮助他适应新环境;第2、3天需要克服走出舒适区的挑战;而一旦成功走出了舒适区,就意味着得到了一次小型的重生,实现了一个更好的自己。Chesky说电影里面的叙事手法都是这样的。主角一开始都是从平庸的世界开始,然后离开那个平庸的世界,跨入了一个新的神奇世界,在那里遭遇到了障碍,最后克服了艰难险阻,成就人生,达成一段英雄之旅。Airbnb随后花了几年时间研究将这种英雄之旅规模化,最终做出了“Airbnb Trips”。 (责任编辑:本港台直播) |