6月1日,业内权威机构发布了今年第一季度(Q1)全球VR/AR头显出货统计:出货量达230万台,其中VR设备占了98%;预计今年全年VR/AR销量将实现三位数的增长。 调研公司GfK指出,VR还未到市场普及阶段,在这一阶段,市场会表现略微遇冷的情势,但势能会持续集聚,无论硬件还是软件技术都将持续升级,VR及AR是未来趋势之一。 业内人士分析认为:硬件并不是VR市场的主要问题;市场更大的挑战是相对于大量受众来说,内容增长过于缓慢,且跨平台的缺失引起了一定的混乱。AR方面,年出货增长率达77.4%,市场前景庞大,目前市面上的产品大多针对开发者。 本期的智能内参,我们推荐来自GfK的VR市场分析报告,结合产品品类、价格和品牌市场,以及线下体验店实况对VR行业现状进行分析。如果想收藏本文的报告全文,可以在智东西(公众号:zhidxcom)回复关键词“nc156”下载。 以下为智能内参整理呈现的干货: 品类份额分析从行业参与者而言,大部分都是之前做VR游戏的玩家,切换到行业内容制作难度不大,但也存在一些早期在特定领域深耕的厂商,这类型厂商一般都有了一定的积累较具优势。尽管存在一些障碍,但整体来看各行业从业者都很看好VR在行业应用领域的前景。 入门级市场偏好的简单便宜 *中国VR线上市场分品类销量变化趋势 (2016.01-2017.03) *中国VR线上市场分品类销额变化趋势 (2016.01-2017.03) 当下应用较多的行业主要有教育、房地产、医疗、旅游、零售及工业等,虽说不同行业的应用现状及面临的问题各有不同,但也有诸多共通之处。从发展阶段而言,虽然各行业开始应用的时间及发展速度存在一些差异,但整体都还处在发展初期。 IDC数据显示,2017年Q1全球出货的VR头显中三分之二是不带显示屏的,即Gear VR、Daydream View此类;一体机以及基于PC端的产品,如HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR(PS VR),销量占三分之一。手机端成市场主力,这与GfK中国VR线上市场零售监测数据基本吻合。 GfK指出:目前VR市场中手机端产品占据大部分市场份额,究其主要原因还是手机端产品价格优势明显且操作简单,与之相比高端产品不仅价格昂贵、操作繁琐,缺少适配内容,其配套主机、外设的价格也并不亲民。 进阶市场看好一体机和PC端产品 *各品类线上销量规模变化 虽然一体机和PC端产品在销量上优势较弱,但考虑到技术含量、品牌价值等因素,这两类产品一直处于中高端价位段,这也使得它们在销额上的市场份额已经逐渐反超手机端产品。因此厂商若想在销额上寻求突破,应当不断提升产品质量,塑造良好品牌形象,同时注重推广及运营。 市场2017年Q1季度销量同比增长488%,具体到各个品类的销量同比变化上来看,一体机、PC端市场虽然体量较小,但其销量同比增长明显,其中一体机市场总量的增加主要由国产品牌推动,这类产品既脱离了手机独立使用,价格与PC端产品相比也较低,因此收获了大幅增长。 PC端产品总量的增长则主要得益于国际大牌如HTC VIVE ,j2直播, Sony等纷纷进入这一市场,atv直播,拉动量级上涨。由此可见一体机和PC端这类中高端产品仍有较大的市场潜力。相信在内容丰富、体验进一步优化后会有更多消费者转向这一市场。 价格市场分析*中国VR线上市场分价格段发展趋势 (2016.01-2017.03) *中国VR线上市场分品类价格段分布情况(2017Q1) 如前所述,作为新生市场,消费者的心态比较谨慎,价格亲民,操作简单的产品更讨巧,但随着市场的成长,消费者的追求逐渐转向品质。 具体到价位段来看,自今年1月以来,100元以下价位段份额一直呈下降趋势,取而代之的是100-200元价位段的增长,这两大价位段99%的产品均为手机端VR,这也反映了一部分手机端消费者开始追求更高品质的产品。 (责任编辑:本港台直播) |