这个驰骋于室内空间、游戏 CG、网页、手机操作系统以及 VR 等多个领域的设计师,分享了不少好东西。 提到罗子雄,可能很多人的印象还停留在「锤子科技的早期员工」,「Smartisan OS 主要设计者」这些标签上。 但可能很多人并不了解,这个在设计圈内赫赫有名的设计师,涉猎领域涵盖了室内空间、游戏 CG、网页、手机操作系统以及 VR 等多个领域。而如今,这个自学成才的设计师成为负责锤子 VR 项目的 Source Technology 的 CEO,开始对于未知方向的探索。 在很多年前的一次演讲中,他讲到要成为某一方面有所成就的人,并不需要天才的能力,不需要三头六臂,需要的是坚持,是一万小时约等于五年的持续不断投入。5 月 26 日,在腾讯课堂 Design Master 的讲堂上,这个传奇的设计师,为大家带来了一场精彩的演讲。 腾讯课堂设计学院是腾讯在线课程的重要部分,目前拥有十大设计课程类别,涵盖了平面设计、UI 设计、游戏 CG 设计、绘画等热门设计类别,邀请了设计领域的众多人气大咖,如站酷人气 UI 设计师张小碗儿、全国十佳 UI/网页设计师牛 MO 王等。 本次设计学院大师班是腾讯课堂重点打造的精品课程,邀请设计领域大咖为大家分享设计心得,帮助用户在有限的时间内学到更丰富的设计经验。接下来,还会有更多设计大牛来到讲堂,为大家带来一场场别出心裁,充满创意的演讲。
在当天的演讲中,罗子雄谈到设计师和艺术家工作的区别,谈到好的设计为什么不该为了不同而不同,也谈到了创意应该如何积累,并和观众进行了有趣的交流。在演讲之后,我们有幸采访到了罗子雄,和他聊了聊很多人关于设计的困惑,以及许多设计师实际会遇到的问题,以下内容整理自采访对话: Q:今天腾讯课堂主题是「我们如何做设计」,你在很多场合和大家分享过关于设计的心得,那么在你自己学习设计的过程中,有没有什么特别的技巧? A:设计就跟所有的知识技能是一样的,多看多练,没有什么特别的技巧。 Q:很多设计师会遇到的问题是,既要表达自己,又要满足客户的需求,如何去做好这样的平衡? A:我们一直会觉得设计师是个特殊的群体,有自我表达的需求,但是,完成整件事是一个工程。比如客户想投放一个广告,他的目的是希望品牌传播力度能覆盖到五千万人,在这五千万人里有 0.5% 的人能产生购买欲望,然后在这部分人里能有一般的人产生消费转化,这是他的目的。所以设计师最后的工作是要满足这个目的,而不是个人创造,这是两件事情。 就好像你希望装修队来为你装修,你希望家里能住的舒服,装修队却说我有我自己的想法,给你设计成另外的样子,那你会 Happy 这件事吗?所以设计师为什么会有这样的需求呢,他肯定是为了客户服务,这才是最重要的目的。如果你有自己的创作意愿,那你可以做自己的设计室,做自己的艺术作品和创作。一旦涉及到商业行为,这时候就不是自己的事情了,这是要和工程团队、营销团队联动在一起的,直播,这个过程是没有「自我」这个东西的。
Q:最近关于百雀羚的广告你了解吗?里面广告做的很棒但最后商业效果却不是很好,你怎么看? A:不知道这件事。我认为好的设计是宜家,是麦当劳,让更多人去用这个产品。宜家的设计师是谁?我们多多少少都用过宜家的东西,但是我们知道它的设计师是谁吗?它像是某一个设计师或者很多设计师做的东西吗?我们都不知道。但看起来它像是一个整体的东西,这是一个好的设计。 如果一个设计最后的个人烙印太深,它不是一个好的事情,它是一个个人作品,你把一个商业行为变成个人事情,这会是非常糟糕的。设计应该看不出个人烙印在里面,只有公司烙印。 Q:所以商业化的设计过多偏向个人风格化不是一件好事情? A:对,可以说是失败的。比如说你是一个广告主,你愿意花一个亿出去,你的目的是什么?是卖出东西,你希望能赚 1.2 亿回来对不对,所以这是你投放广告的目的。这时候有一个特别牛的设计师过来和你说,我把地球上所有的奖全部给你拿了一遍,这个广告是最出名的广告了,但是不带来销售转化,你这一个亿就是拿了一堆奖回来,你愿意干这件事情吗? Q:所以商业上成功的设计应该先满足商业需求然后才是大众的喜好? (责任编辑:本港台直播) |