艾德·卡姆尔后来曾在其 著作中回忆过这段严酷考验,称“皮克斯的品牌就是这样锻造出来的”。1999 年问世的《玩2》不但续写了《玩1》的高水准,而且还丰富了原作的内涵。还记得吗?在这部电影中,胡迪碰巧被某玩具商“慧眼识珠”、认作是值得珍藏的物件儿,并顺理成章地被请进了某知名博物馆。 当焦急万分的巴斯光年赶来营救它时,胡迪发现自己陷入了两难之境: 他是该以目前的高贵身份继续受人瞻仰、最后孤独地终老于展示架上呢?还是该回去重续与安迪间的情谊、最后再被他抛弃呢?没有第三种选项。胡迪最终决定豁上自己,陪安迪度过所剩无几的欢乐时光,然后接受被遗忘的命运。这不但成功地勾起了父母级观众们的共情心,而且出色地给《玩3》的主题做了铺垫。在十年后的《玩3》中,我们终于清晰地看到:安迪头也不回地跨入大学、跨入新生活,把父母和胡迪们都留在了自己身后。 屏幕上大放异彩、有口皆碑,屏幕下结交四方、群英荟萃。在创意灵魂约翰·拉塞特(John Lasseter)的领导下,皮克斯打造出了一支极为精悍的队伍。彼得·道格特(Pete Docter)、安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)、乔·兰夫特(Joe Ranft)、李·昂克里奇(Lee Unkrich)以及布拉德·伯德(Brad Bird)等干将齐聚一堂,与拉赛特组成了“皮氏六剑客”。佳作频出还在其次,这支团队最特出之处,还在于他们渴求完美、止于至善的集体精神。五剑客形成了一道难以逾越的铜墙铁壁;凡外来客,即专门应邀来为某部电影掌勺的外部导演们,到了最后关头十有八九都会被这六剑客中的一位取而代之。 当然这六剑客不是没遭逢过危机的。与乔布斯因续集的权益分配问题而闹掰后,迪士尼决定单干了。2004 年,Circle 7 Animation 工作室成立。在获悉这个外来户将着手开发皮克斯部分作品的续集后,拉塞特,这位大男人,居然当着皮克斯 800 多名员工的面儿掉下了眼泪。 “那感觉就像是,你要放弃亲生儿女,然后眼睁睁看着一帮亵童犯来把他们领走。” ——约翰·拉塞特 好在坏景不长。Circle 7 Animation 只维持了区区两年便关门大吉,连带着所有剧本都被销毁一空了。 星光渐褪 如果乔布斯活着,不知他会怎么想。 我们来做一次简单回放。2004 年,迪士尼新任CEO鲍勃·艾格走马上任,确立了“斥巨资买造血细胞”的拯救计划;数月后,艾格与早已跟迪士尼闹掰的乔布斯成为挚友;两年后,也就是 2006 年 1 月底的某一天,艾格致电乔布斯,颤抖着声音劈头来了一句:“我想收购皮克斯”。沉寂片刻后,电话那头传来了 OK 的信号。 然后皮克斯的黄金时代就进入倒计时了。 《玩 3》的巨大成功成了光辉岁月的句号。从那以后,虽然皮克斯团队一直担任着迪士尼动画事业的核心力量,但从被收购以后直至如今,该团队都鲜有佳作问世,偶有惊喜出现,也都是昙花一现。《赛车总动员2》、《怪兽大学》、《恐龙当家》、《海底总动员2》……庸作连篇,使得《头脑特工队》、《勇敢传说》等上乘作品越发显得形单影只了。
《好莱坞报道者》当年对《怪兽公司》的评价是:这不是那种非拍不可的作品,而更像是一部用来填档期的电影。 拉塞特的搭档埃德·卡特穆尔曾透露过,皮克斯要严控对续集的依赖,要每拍两部新作才出一部续集。但这话终于落了空。甚至到 2010 年后,原定的 2:1 这一比例几乎掉了个个儿。中间最令人大跌眼镜儿的是,尽管《玩3》已经给出了一个相当完满的故事结尾,但居然,迪士尼还是推出了《玩 4》…… 所谓“合作”其实只成就了迪士尼一方? 2006年至今,皮克斯和迪士尼走出了两条完全不同的路线。 迪士尼已经从当初的危机四伏变成了如今的江山稳固;而皮克斯,则从当初的无人能敌变成了如今的摇摇欲坠。 (责任编辑:本港台直播) |