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wzatv:【j2开奖】相遇3000亿美金之巅,阿里腾讯战力与血值几何?(3)

时间:2017-05-19 12:56来源:本港台直播 作者:开奖直播现场 点击:
从市场空间看, atv ,阿里平台2017财年直奔4万亿交易额,马云给2019年画的饼是1万亿美元,给未来20年画的饼是:构建世界第五大经济体,服务全球20亿消

  从市场空间看,atv,阿里平台2017财年直奔4万亿交易额,马云给2019年画的饼是1万亿美元,给未来20年画的饼是:构建世界第五大经济体,服务全球20亿消费者,创造1亿就业机会,帮助1000万家企业盈利。

  阿里截止2017一季度末有5.07亿月活用户数。这是与腾讯最大的差距:

  不够多,不够高频。

  面对这么大的市场空间,现在的用户数和消费频次,是有待提升的,而且有提升空间。前提是服务能越来越好。

  对腾讯来说,面临的问题恰恰是用户数已经快到顶。因为腾讯的商业基础来自于神器用户数和刷屏率。

  一旦这两项触顶,腾讯所追求的变现能力延伸,会受到天花板的压制。因为中国智能手机和移动互联网的用户总数,已经接近触顶。

  2017年一季度:

  QQ月活跃账户数达到8.61亿,比去年同期下降2%。

  微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.38亿,比去年同期增长23%。

  举例腾讯最大的两块盈利:网络游戏和广告。

  2016年中国网络游戏市场规模:1682亿元,同比增速首次低于20% (2015年增速为23%)

  2016年中国网络广告市场规模:2295亿元,同比增速21% (2015年增速为36%)

  数据可见:市场总的空间,就是这么大 (二者相加<4000亿)

  在用户数红利触顶的时候,市场总容量的扩张速度也在放缓。腾讯很难把未来的希望寄托在用户数增长上 (目前腾讯已占中国网游市场的半壁江山,是全球第一大网游商)。必须有增量业务。

  广告市场,腾讯仍有抢占存量市场的能力,但总的空间不会骤变。

  国际化,目前来看,阿里更强一筹,关键是有与自身业务相匹配的资源和需求;

  腾讯的《王者荣耀》,在海外也有部分收益,但核心产品社交神器在海外仍扩张乏力。

  而且目前腾讯的盈利支柱游戏业务,腾讯作为游戏分发渠道霸主地位不会动摇,但开发端则有不确定性。

  另外,腾讯游戏业务对《王者荣耀》单款的依赖,太高了。虽然气死网易,但是自己也不踏实。

  

wzatv:【j2开奖】相遇3000亿美金之巅,阿里腾讯战力与血值几何?

  对商业来说,基础设施一旦铺好,企业不会轻易走掉,只会因为贸易便利化而不断聚集。目前全球价值品牌的75%已经入驻阿里平台。

  中国互联网的两巨头,分别走着不同的路。从未来角度看,阿里的空间是大于腾讯的。

  但用户数触顶会否直接拖累变现能力,是一个不好说的事情。毕竟腾讯也是一家屡创神迹的企业。

  尤其微信目前的潜力并未全释放出来,虽然它负载的东西已经不少。通过小程序构建一个底层应用入口的试验正在进行时。

  能否成功?不确定。

不确定,也是互联网的魅力。

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(责任编辑:本港台直播)
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