竞品提供给用户的需求,我们能实现吗?如果实现不了,我们是不是可以把功能范围缩小,然后做精做细?如果能实现,我们是不是可以把功能拓展?不求人无我有,起码我有专精。 (3)结构层 体验竞品的操作流程,不同竞品多少有差异。不要停留在这一步,要去分析: 为什么他们有差异,哪些流程可以简化,可以减少用户成本,这个才是比较有用的。 (4)框架层 交互方面的思考,最直接的用户体验,这边还是一个栗子比较粗暴直接。 一个女性产品,功能键最好都在手机下半屏幕,考虑下妹子们手掌娇小玲珑,单手操作点不到屏幕上方的功能好嘛? (5)表现层 请找你信得过的设计师大大 小结 为什么说小结,不是总结呢?因为该总结的,上面的都说的差不多了! 举出最后一个栗子该休息了,笔者表示手打字这么多么真的很酸【膜拜打字员】 乔布斯说他不做市场调研,那是指的是创新方面,atv,这东西调研也没有太大的价值,而且乔帮主的远见正常情况下是大于常人的。 那我们做产品,不做调研会怎么样呢?其实也就不言而喻了。 所以,竞品怎么做不是最重要的,竞品分析更不能只停留在这个层度,重要的是要思考: 竞品为什么要那样做? 他们的出发点是什么? 我们能不能一成不变的盲从? 如果不能,我们要做什么改变! (责任编辑:本港台直播) |