虽然面对由这样的发展趋势而出现的新的创意和声音,我们都应该感到非常兴奋,但是从业门槛过低的360电影行业,已经开始让这个新发展起来的产业开始变得过度“民主化”。这是我将在下一章节中更多谈到的问题。 后记
美国加州大学圣地亚哥分校的一组研究人员,最近研发出一款通过球镜+光纤传导为技术核心的电影级VR摄影机,在今年的CES上放出原型机,详情戳文章??链接 趁着Armando Kirwin的下一篇文章尚未出炉,我们先来解读一下这篇的重点: 360影视产业最大的技术问题仍然是拍摄硬件和后期拼接。如同其他VR硬件及其平台一样,目前几乎所有的硬件制造商都是封闭不兼容的,而所有的技术也依然解决不了光学成像上的问题。想起此前IN2与传统摄材行业资深人士每每谈及VR拍摄器材时,作为传统影像硬件制造商的看法往往是:无论是平面还是360度,影像的事情始终要涉及到光学技术的问题。目前几乎并没有成熟的光学技术上的解决方案。而那些擅长解决光学技术问题的摄材大厂还在围观做手机的厂商、或者其他不知道做什么的厂商在做VR相机。 作为谷歌和Facebook最新推出的360拍摄器材的稀少的试用者,Armando Kirwin似乎为我们带来了不错的消息——虽然目前谷歌和脸书自己也并非一个“民主化”的开放系统。但是以谷歌和脸书的技术背景,以及它们对整个商业市场的欲望来说,一统天下的梦想还是能促成360技术的“民主化进程”的。 Armando Kirwin吐槽最多的,是因为在硬件系统上的技术壁垒造成的行业不透明。对投资人和客户、同行之间的虚假信息传递会损害这个行业。同时因为技术上的不透明,使得成本和预算的市场化成为一件各说各话的事情。通过成本的恶性竞争,大多数产品粗制滥造,良莠不齐,造成360拍摄烂了大街。那些真正能制作出高质量作品的创作团队势必会因此受到影响。 所幸,Armando Kirwin提示了早期好莱坞在这个问题上的发展路径。在他看来,这种凭借技术壁垒阻碍行业发展,以及同样因为技术壁垒造成的生产标准不统一、从业人员水准混乱的局面,肯定会在短期内,随着像脸书或者谷歌这些大公司在该产业技术上的成熟和市场化程度的提高得到解决。 因此,从行业的技术角度看,目前的乱象是一个必经的过程,市场化需要技术进化解决。那些凭借“独门秘笈”想一统天下的公司,无论是拍摄硬件还是后期工具,恐怕都要失守于谷歌脸书这样的技术巨头、迟早全面开放的技术标准之下。 相关阅读:
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