Tamplin 用线下真实的聚会来补充线上虚拟社区的不足,以此来让参与者保持积极的投入。聚会的目的是要让其他其他人对产品有一种与自身利益相关的归属感。Tamplin进一步让前来参与的人在墙上用刷子绘上自己的涂鸦作品,用意很明显:想到完成大业,参与互动的团队氛围是少不了的。 三、擅于利用 Hackernews 2012年1月,Firebase 团队已经推出了 Alpha 测试版的软件,剩下来的问题就是看看如何最终推出产品了。 谈到 Ionic 和 Font Awesome 两家公司,Tamplin 感谢黑客资讯网站Hackernews为分享黑客资讯所做的贡献。他说,他们都是将话题性作为他们的目标,比如之前愚人节上所创的多玩家版本的电子游戏Asteroids。Firebase团队很快就重造了这个游戏,让它有了实际上的多玩家的模式,而这款游戏最后在HackerNews受众中收到了火热的追捧,很多人都到它们的注册界面注册。Firebase目前每隔两周就会推出一些新的东西。 四、通过黑客马拉松获得提升 在产品发行的阶段,Tamplin 成为大型 Hackathon(黑客马拉松)的赞助商,给所有的参赛者买了啤酒。 Firebase 的四人小组在Hackathon上参加了赛事,并且整夜熬夜帮助其他的参赛团队。这是一个很聪明的投资。在赛事结束时的时间里,20名决赛入围者中有10人在Firebase上建成了自己的产品。“每个人都非常有热情,尤其像Naval Ravikant和David Weekly,他们最终都给Firebase带来了实质性的风投资金”,Tamplin笑着说,“我们已经开始要创建我们自己的乐队了。” (责任编辑:本港台直播) |