本港台开奖现场直播 j2开奖直播报码现场
当前位置: 新闻频道 > IT新闻 >

【j2开奖】AI简史:从1308年到2016年 人工智能缓步走来

时间:2017-01-28 22:36来源:天下彩论坛 作者:本港台直播 点击:
智东西(公众号:zhidxcom) 编 | 海中天 导语:从神学家到科学家,到作家,无数人都在向我们描绘AI,在几百年的历史长河中,AI的面容渐渐清晰。最近,《福布斯》发表文章,为AI修订

【j2开奖】AI简史:从1308年到2016年 人工智能缓步走来

  智东西(公众号:zhidxcom)

  编 | 海中天

  导语:从神学家到科学家,到作家,无数人都在向我们描绘AI,在几百年的历史长河中,AI的面容渐渐清晰。最近,《福布斯》发表文章,为AI修订了一本“简史”,通过这篇文章,我们就可以理解AI的过去与现在,以及未来。

  1308年:加泰罗尼亚诗人、神学家雷蒙·卢尔(Ramon Llull)发表作品《Ars generalis ultima》(意思就是最终的综合艺术),详细解释了自己的理论:用机械方法从一系列概念组合中创造新知识。

  1666年:数学家和哲学家莱布尼茨(Gottfried Leibniz)出版《On the Combinatorial Art》,他继承了雷蒙·卢尔的思想,莱布尼茨认为人类的所有创意全都来自于少量简单概念的结合。

  1726年:英国小说家乔纳森·斯威夫特(Jonathan Swift)出版《格列佛游记》,他在书中描述了一台名叫“Engine”的机器,这台机器放在Laputa岛。斯威夫特描述称:“运用实际而机械的操作方法来改善人的思辨知识。”“最无知的人,只要适当付点学费,再出一点点体力,就可以不借助于任何天才或学力,写出关于哲学、诗歌、政治、法律、数学和神学的书来。”

  1763年:托马斯·贝叶斯(Thomas Bayes)创造一个框架,可以用来推理事件的可能性。最终贝叶斯推理方法成为机器学习的主要理论。

  

【j2开奖】AI简史:从1308年到2016年 人工智能缓步走来

  1854年:乔治·布尔(George Boole)认为逻辑推理可以系统进行,就像解答方程式一样。

  1898年:在麦迪逊广场花园举行的电气展览会上,尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)展示世界第一艘无线电遥控船。按照特斯拉的描述,船只拥有“借来的思想”。

  1914年:西班牙工程师莱昂纳多·托里斯·克维多(Leonardo Torres y Quevedo)展示世界上第一台可以自动下象棋的机器,开奖,不需要人类干预,机器可以自动下国际象棋。

  1921年:捷克作家卡雷尔·恰佩克(Karel ?apek)在他的作品《Rossum’s Universal Robots》中首次使用了“机器人(Robot)”一词,这个词汇来自于“robota(工作)”。

  1925年:无线电设备公司Houdina Radio Control展示世界第一辆用无线控制的无人驾驶汽车,汽车可以在纽约街道上行驶。

  1927年:科幻电影《大都会》(Metropolis)上映。在影片中,一位名叫Maria的农村女孩是机器人,她在2026年的柏林引起骚乱。这是机器人第一次出现在荧幕上,后来《星球大战》中的“C-3PO”受到它的启发。

  1929年:西村真琴(Makoto Nishimura)设计出“Gakutensoku”,在日语中,该名称的意思就是说“向自然之法学习”,它是日本制造的第一个机器人。机器人可以改变面部表情,可以通过空气压力机制移动头部和手部。

  1943年:沃伦·麦卡洛克(Warren S. McCulloch)和沃尔特·皮茨(Walter Pitts)在《数学生物物理学公告》上发表论文《神经活动中内在思想的逻辑演算》(A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity)。这篇论文对后世影响巨大,它讨论了理想化、简化的人工神经元网络,以及它们如何形成简单的逻辑功能,后来诞生的计算机“神经网络”(以及最后出现的深度学习)受到它的启发,所谓的“模拟大脑”这一说法也来自于它。

  1949年,埃德蒙·伯克利(Edmund Berkeley)出版《Giant Brains: Or Machines That Think》,他在书中写道:“最近出现许多消息,谈论的主题是奇怪的巨型机器处理信息,速度极快,技能很强……这种机器与大脑相似,由硬件和线缆组成,而不是血肉和神经……机器可以处理信息,可以计算、可以得出结论、可以选择,还可以根据信息执行合理操作。总之,这台机器可以思考。”

  1949年:唐纳德·赫布(Donald Hebb)发表《Organization of Behavior: A Neuropsychological Theory》,他提出一种理论:根据猜想学习,这些猜测与神经网络高度关联,随着时间的推移,神经元突触会得到强化或者削弱。

  1950年:克劳德·香农(Claude Shannon)发表《编程实现计算机下棋》(Programming a Computer for Playing Chess),这篇论文第一次开始关注计算机象棋程序的开发问题。

  1950年:阿兰·图灵(Alan Turing)发表论文《Computing Machinery and Intelligence》,他在论文中谈到了“模仿游戏”这一概念,也就是广为人知的“图灵测试”。

(责任编辑:本港台直播)
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
栏目列表
推荐内容