VR产业到底是不是泡沫?这个疑问,现在正在大量的从业者心中升起。 与上半年的火热形成鲜明对比的是,下半年VR产业瞬间进入寒冬,上半年那种投资人到处追着各个VR项目的场景,一下转变为VR创业者开始到处打听资方的消息。 直观的数据显示是VR产业在下半年发生的资本时间明显减少,其中两大最热门的领域游戏和影视,相比于上半年分别减少10起、9起。 在投融资平台天天投的数据库当中,最新收录项目这个分类,2016年6月30日之后,共出现了大约10页的新项目,而在2016年1月至2016年6月30日这个上半年的区间之内,收录的项目是24页。 但在这样的大背景之下我们却看到的是12月8日,经纬中国宣布千万级投资《雇佣兵》研发商成都酷咔数字。11月10日,IDG资本2000万投资720全景电商、10月19日,君联资本数千万涉足《骷髅海》研发商魔视互动.....大的机构正在进场,而且基本都聚焦于内容领域。 当我们回顾智能手机的发展史,实际上推动智能手机前进的重大事件之一就是《愤怒的小鸟》的诞生,或许当下的VR产业也正在等待这样一个现象级的内容的出现。而在过去的这一年,我们也发现了一些不错的VR内容。 《Job Simulator》 1月6日,Owlchemy工作室在其官网宣布,其VR游戏《Job Simulator》在Oculus、HTC和PS VR累计收入超过300万美元,其游戏视频在YouTube上点击量超过2.5亿次。值得一提的是,该游戏连续三个月(2016.10-12)成为北美PS VR最畅销VR游戏。 在已公布游戏收入的VR游戏中,《Job Simulator》目前实际收入是最高的(《Raw data》之前也只是首月破100万美元)。 与当下主流的强调对抗、画面等产品不同,《Job Simulator》是一款十分休闲的游戏,游戏整体采用卡通风格,在游戏中,玩家们可以选择不同职业,目前四种工作分别为:汽修员、厨师、商场职员和办公室白领。玩家通过操控虚拟的双手来进行互动,比如说选择做厨师,可以进行挑选食材、加工处理、烹饪甚至使用微波炉等动作。如果是办公室白领,则可以进行电脑开关、文件整理等。 游戏的特色在于虽然是模拟真实工作的主题,但选择卡通风格来体现其休闲性和趣味性。除了创意性的人与物理交互,还加入了电脑显示器的机器人。玩家每做一件事它都会给出搞笑意见和评论,此外游戏场景中的道具也可以与机器人交互。 机器人的设计为原本单机的游戏添加了极大的交互性,仿佛在游戏时身边有着一个损友在和你吐槽。 此外由于是模拟常见的工作,上手门槛低,无需新手教学,玩家所要做的就是操控双手各种点点点然后看会发生什么事。根据玩家反馈,目前游戏内容时常在4小时左右。 《Keep Talking and Nobody Explodes》 在Steam平台众多的VR游戏中,有一款名为《Keep Talking and Nobody Explodes》的独立游戏,这是由加拿大的3位独立研发者做的解迷类游戏。 这款游戏的玩法很简单,首先这个游戏最少需要两个或以上的玩家来进行,一个玩家带上头显,进入虚拟世界,一个密封的房间,坐在椅子上,身前有一张桌子,桌子上摆放着一个定时炸弹。你的小伙会获得一份电子书,这个电子书中有关于如何拆除这个炸弹的信息。 期间你的小伙伴没有任何办法能够看到这个定时炸弹,只有你们两个不同的沟通去共同协作,你提供给小伙伴有关这个炸弹的一些信息,比如序列号之类的这种,然后你的小伙伴从电子书当中去寻找这些信息对应的答案,在5分钟内,拆除炸弹当中的11个模块。 而一旦时间到了,或者在拆弹过程当中犯三个以上的错误,比如某个模块应该剪掉红线,但你剪了黑线,那么炸弹就会爆炸,GG。 从游戏类型,这是一款解迷类的游戏,又有点类似桌游的玩法,从研发实现上来看相比于很多VR游戏来说特别简单,而相比于那些需要很复杂的交互的游戏来看,它仅仅需要一个外设的手柄,也十分容易。
但就是这样一款游戏,它目前收获了2166个好评,23个差评,好评率达到了98%,而排名第二的游戏仅仅只有544篇评测,95%的好评率。 (责任编辑:本港台直播) |