相比AR图书来说,游戏往往更难让小朋友自持。不知道这个游戏要不要做的特别好玩,毕竟掏钱买套餐的是家长,游戏做的太好玩让孩子太沉迷,可能下一次家长就不再愿意为这个套餐买单了。但是如果游戏做的不好玩,可能也吸引不了小孩子,两难啊。 总结: 细数以上几个洋快餐的AR/VR营销,虽然各有优劣,却着实让消费者眼前一亮,不仅感受到了VR/AR的新奇,也着实让AR/VR这种黑科技服务于大众消费者,拉近了消费者与VR/AR之间的距离。 据IDC预测,2017年福布斯全球企业2000强中,将有30%面向消费者的公司会尝试AR和VR形式的广告和市场营销,而到2020年,全球超过十亿人将习惯使用和AR、VR相关的产品。也就是说,VR营销将变成一种趋势,而目前这个趋势已经渐渐进入我们的生活。 作为一个餐饮消费者,想品味到的绝不仅仅是食物本身,而是与食物所能带来的乐趣。就如同海底捞一样,直播,如果能够让等餐变成一种文化,宾客自然络绎不绝。而如果借助VR/AR,能够让点餐、用餐变得更便捷,更时尚,那自然能够留住消费者的心。 最后,希望能够看到国内本土品牌在VR/AR营销上的表现,期待并憧憬着。(文/灵雎雎 来源/青亭网) 快来关注“VR第9频道”吧,一起涨姿势~ (责任编辑:本港台直播) |