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报码:【j2开奖】产品如人——微信产品经理眼中的微信价值观(2)

时间:2016-11-27 21:18来源:118图库 作者:www.wzatv.cc 点击:
很多人会认为微信那么大的流量,单单在一个开机画面放一个广告,都能有极大的商业价值。但大家可以看到,微信从未选择这么赤裸裸的商业化。 普通

  很多人会认为微信那么大的流量,单单在一个开机画面放一个广告,都能有极大的商业价值。但大家可以看到,微信从未选择这么赤裸裸的商业化。普通用户感知到的,永远是微信最核心的功能——用户本身的需求,微信希望在无形之中实现商业化过程。可以给大家举一个例子:

  微信广告上线时,龙哥专门设计的文案:

  它无孔不入,你无处可藏。

  不是它可恶,而是它不懂你。

  我们试图做些改变。

  广告也可以,是生活的一部分。

  记得微信广告上线时,用户都在猜测,谁收到的是宝马广告,谁收到的是 vivo 广告。这种兴趣反而让用户觉得收到广告是件非常有趣的事情,甚至还有用户不满自己怎么收不到广告。用户没有对广告产生抵触。如今,微信广告一直也在极度克制,其潜力也还没有完全释放出来,广告对用户的所有影响,都在团队的谨慎关注之下,因为用户价值永远建立在商业利益之上,是不能逾越的底线。即便在巨大的商业利益面前,也要以用户价值为依归,做一个善良的产品经理。这很重要,因为我们都愿意和善良的人交朋友。

  克制

  第二点是克制。给大家分享两个案例。第一个案例,大家可能也体会得到,微信推出新功能的时间间隔是比较久的。而这并不是因为微信没有对新功能进行探索与研发。相反,微信对很多新功能都在进行打磨和探索,但即使准备了很久,如果微信没有确定它对用户有价值,是不会真正推出来的。不断提出新的方案,又辩证地反驳自己,是微信产品经理必须要做的事情。这种克制同时体现在微信的很多功能设计中,比如大家会发现,微信除了用户的对话消息之外,从来没有过任何消息推送,只在用户需要的时候才做提醒。

  

报码:【j2开奖】产品如人——微信产品经理眼中的微信价值观

  第二个案例是,去年春节微信有一个朋友圈的红包照片。第一次点进朋友圈时会有一个选项,你可以选择开启或者不开启红包照片的功能。这个不开启功能在一开始是没有的,后来龙哥坚持要加上,是个非常不容易的决定,因为有关闭就可能会为产品拦截流量,atv,这让当时的团队难以接受。但是当大家换到用户的角度考虑时,会发现是可以理解的,有一种最让人难受的情绪是:生怕错过什么。当有的人真的不想关心红包照片,不想去凑热闹的时候,我们要给用户选择不的权利。最后事实证明流量并没有因为这个选项而造成极大的减少,相反,越是克制越是生长。这和人生的一些道理是不是很像?

  极致

  第三点是极致。一方面是执行的极致,另一方面是设计的极致

  执行的极致在微信团队执行过程中体现得淋漓尽致。举一个细节的例子,大家都知道微信团队之前做过 QQ 邮箱,当时有一位客服同事发现,所有客服看到过的反馈龙哥都看过,这是一个产品经理关心用户体验到极致的体现。再说到微信创始的时候,迭代的产品速度是非常惊人,朋友圈这一个功能迭代了几十个版本,基本上节奏就是晚上大家去龙哥办公室讨论方案,讨论到凌晨四点,早上再让设计师画好图,下午开发 demo,晚上再去和龙哥讨论方案,第二天再继续迭代循环,就像所谓的回转寿司一轮一轮地迭代。就在这样的一个极度紧张的状态下微信团队的人坚持了很久。

  有趣的是,微信是从一个小黑屋中诞生的,现在微信遇到大项目时也会保留小黑屋的方式。小黑屋就是大家找一个会议室,把开发、设计、产品等所有项目相关人都放在里面,像开网吧一样,电脑挨着电脑,所有人都挤在一起,然后常年霸占那个办公室日夜加班。每当我在公司发现哪个办公室被霸占了,就知道肯定又有什么功能要憋了。那是一种非常时期的特殊体验,是一种有趣的文化氛围。

  另一个方面是设计的极致。比如说当初微信做小视频的时候,看起来很简单,似乎只是一个六秒的视频功能,实际上团队打磨了很多细节。比如它最开始的入口是在会话页面下拉,下拉的那个动画团队花了整整一个月的时间去打磨。ios系统有一个特点是第一次打开相机的时候,会有 1 到 2 秒的延迟。但微信不知道用户到底是第几次打开相机,所以设计在用户拉到一半的时候,就已经打开了相机。动画是由模糊到清楚的,让用户感觉不到已经有一秒过去。拉下来还有一个毛玻璃的效果的背景,背景是上一次小视频画面,让用户在这个动画中感觉很简单,很酷,很快。就这样一个功能,当时产品经理不断地调整体验,优化参数,后来开发干脆开发了一个调整参数的自动展示 demo,他发现这样比自己不断被产品经理要求修改的开发成本,反而要小很多。

  美

(责任编辑:本港台直播)
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