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【j2开奖】如何做在短时间内搞定 VR 交互的核心技能?(3)

时间:2016-11-17 00:16来源:香港现场开奖 作者:开奖直播现场 点击:
最后我们发现利用模拟电梯是一个很有趣的方式。在 VR 中设计电梯,不需要用户有大幅度的动作,而且能够很真实地还原实际生活中坐电梯而产生的失重

  最后我们发现利用模拟电梯是一个很有趣的方式。在 VR 中设计电梯,不需要用户有大幅度的动作,而且能够很真实地还原实际生活中坐电梯而产生的失重感,还能让用户产生一个 “哇哦 “的时刻。

  

【j2开奖】如何做在短时间内搞定 VR 交互的核心技能?

  3. 有时候 VR 开发者会将内容操作设计得和真实世界一样。这个问题,我们在第二部分曾简单提出来过。

  拿比较流行的射箭游戏来说,在很多的设定中,玩家是需要从背后拔出箭然后靠到弓上才可以射击。当这一个操作不断地重复,肢体的酸痛会大大降低愉悦感,导致玩家终止游戏。

  而同为射箭游戏,Vive 自主开发的 THE LAB 游戏的用户体验和反馈都相当惊艳。为什么?

  因为 THE LAB 的设计聚焦在核心的趣味点——射箭的体验。

  THE LAB 中不需要用户进行拔箭,一个射箭动作完成后,箭会自动再次出现。对于拔箭这个部分。在一开始的时候可能会让玩家觉得真实、有趣,但是久了这个动作反而成为了负担。

  

【j2开奖】如何做在短时间内搞定 VR 交互的核心技能?

  在 VR 内容的设计中,任何高频的动作都要经过反复的思考。因为不合理设计导致的多余动作,会逐渐影响玩家操作的流畅度。而操作流畅度才是 VR 内容的核心。

更简单的识别内容:交互的易见性

  在虚拟现实场景中,用户所看到的并不只是单一的内容,而是许多内容混合在一起的场景。这时我们就要帮助用户聚焦,让他们能够更好的识别信息。

  

【j2开奖】如何做在短时间内搞定 VR 交互的核心技能?

  作为伴随平面设计成长的一代,我们很容易会 “顺手” 地将平面设备的设计习惯带入到虚拟现实中。但是在虚拟现实中,我们有了一项新的信息——深度。内容的前后关系,直播,变得更加重要。

  

【j2开奖】如何做在短时间内搞定 VR 交互的核心技能?

  例如” 菜单 “这个功能,在 VR 中的交互设计就有着极大的不同。在二维屏幕的设计维度中,并不需要设计 “菜单 “的深度位置,因为所有的操作都是通过一个平面完成的。

  但是在 VR 场景中,如果用户出现的位置距离操作菜单比较远,就会导致用户需要走动几步,甚至需要走出 Vive 安全区域才可以够得到,这对用户的操作和体验都带来了影响。

  以前在二维屏幕上,我们只能有前后的两层关系。在 VR 中,我们可以有前中后,甚至更多的深度关系。

  目前来说,钢铁侠的操作方式对用户来说可能并不是特别容易接受和理解,所以在这里我建议,VR 内容中的设计最好能延续人类对屏幕的视觉习惯,避免让用户花费太高成本去学习适应。

  交互设计在 VR 的发展里程中将变得越来越重要。

  我们目前摸索出来的方法,也是行业发展初期所领会到的一点皮毛。这个领域还有太多太多需要我们去慢慢发掘的宝藏。我们也会在接下来的时间里,继续分享我们的认识,请期待下一篇。

(责任编辑:本港台直播)
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