编者按:本文转载自转载自微信公众号 VR 价值论(vr-value),转载时已获得作者授权。 如果你还是个 VR 交互的小白;如果你已经意识到三维世界交互的不同,却还没有突破的方法;这篇文章,值得收藏、细读。 本文您将了解到: VR 交互的本质是什么? VR 交互的特殊属性有哪些? VR 交互面临哪些典型问题? VR 交互有哪些可直接借鉴的实操经验? 从平面到空间,虚拟现实正在开启一场全新的交互方式的变迁!更或者,这是一场交互革命! 也正是因为这是一次全新的革命,目前 VR 交互的现状是:输入方式不统一;各类交互设备参差不齐。面对这样的拓荒期,如何在现有的技术条件下解决三维世界与二维世界不同的人机交互问题呢? 由于房地产 VR 是日前 VR 领域变现最快,也是商业化最为成功的行业应用。本文将以 VR 房地产为核心切入点,分享已经探求出来的经验,供业内借鉴。 本期由指挥家 VR 首席交互设计师指挥千对 VR 价值论独家分享:如何以正确的姿势完成虚拟世界的互动? 撰文:指挥千,编辑:VR 价值论 一、交互设计的本质要解决交互设计中遇到的具体问题,我们需要首先回到最初的原点,搞清楚,到底什么是交互,交互的本质是什么。只有弄清了本质,才能在遇到具体的问题时,迎刃而解,举一反三。 交互设计,其本质就是协作。 这和人与人之间的协作是一样的:即相互配合,共同达成目标。 那么,人与人之间具体是怎么配合呢? 人们会用到动作、表情、语言等来达成一致,完成目标。这里面,动作、表情、语言就可以看作是交互的表现方式。 同样,在虚拟环境中,人需要跟环境互动协作,以实现某种目标。这类目标包括: 替换类,如替换沙发款式、墙纸颜色、地板材质等; 移动类,如自身的移动,其他物体的移动等; 操作类,如开光台灯,灶台点火、开关冰箱等。
在这里,要完成款式替换,物体移动,也需要采用不同的表现形式,这些表现形式,就是所谓的虚拟世界交互设计。 二、VR 地产中交互设计的意义 基于以上的分析,我们了解到交互的本质——达成协作。 放在虚拟世界中,交互的本质,即是帮助用户与环境进行协作,使得用户可以用更高效、更自然、更快速的方式完成某件事。 虚拟世界,模仿的是真实世界;那么虚拟世界的交互,是否也应该模仿真实世界呢? 在长时间的摸索,j2直播,我们发现了一件很重要的事情——虚拟世界中的交互,并不一样要与真实世界完全一致。真实世界并不完美,参照现实或许符合直觉,但不一定高效。 比如,在 VR 地产开发中,把墙上的开关做得跟真实世界一样,可以吗?答案当然是:可以。 可是一定要照真实生活的方式去操作吗?我们得出的答案是:没必要。 为什么? 让我们再次回到交互的本质——达成协作。在虚拟世界中,交互的本质是,帮助用户在环境中,更高效、更自然、更快速地达成目标。模仿现实世界的交互,可以满足用户的直觉习惯,使交互 “更自然”,但是,对于更高效、更快速,这两个问题,却并没有解决。 从某种程度来说,人总是懒的,习惯也总是可以养成的。因此,在虚拟世界中,如果有新的交互方式出现,让人减少能量损耗,那么人也是更愿意采用的。 比如,上面的案例,我们呈现给用户的,可能不是嵌在墙上的开关,而是用户可以便捷操作的按钮。
这样的经验,是基于多次的摸索得出来的,我也会在文中结合案例,深入探讨这一现象。 三、VR 交互实操中遇到的典型问题 在探讨完交互的本质,以及 VR 交互的特殊属性之后,接下来,我们聊一聊在 VR 交互中,到底会遇到哪些典型的问题? 清晰度难调 在 VR 样板房的内容设计中,最为常见的一个问题是,字号、尺寸、图片到底要多大,才不会模糊? 影响清晰度的原因有很多,而非一种,所以需要通过不停地实验,去测试结果。
Google 的 VR 实验室在这方面做了非常多的研究。 (责任编辑:本港台直播) |