当WinHEC召开时,我们真的希望能让技术大众化,我们将会与合作伙伴携手合作,开发设备,覆盖所有的价格点,可以惠及全球每一个人。这是我工作的一部分,很鼓舞人心,事实上,j2直播,你们的读者许多人并没有必要使用微软的设备。大多的读者使用合作伙伴生产的设备,我们要让硬件开发商表达自我,围绕Windows创新。 正因如此,当我前往中国时,目标正在于此,我们要与合作伙伴携手合作,开发出设备,让你们的读者大部分都会使用。 问:每当有人问我,微软对HoloLens到底是怎样安排的,我总是回答它们说,跟Suface一样:微软先开发高端设备,确定一个产品类,然后让合作伙伴“填充”进来,组成生态系统。我的解释正确吗?你有没有更好的解释? 迈尔森:我不会使用“填充”这种说法。事实上不是“填充”到生态系统,比如你现在使用的是惠普Spectre笔记本,它是一款很漂亮的高端笔记本,对于惠普的出色表现,我非常自豪。 所以说,并不一定是“填充”。在开发HoloLens的过程中,我们尽可能向前追赶,最终开发了Windows Holographic这一表达式。现在,我们可以与惠普、联想、宏碁、华硕合作,为游戏PC创造表达式。 我认为,如果没有之前的HoloLens,就不会有现在的合作。不是说未来不会有人开发出3000美元的设备,因为企业会开发各种类型的产品。通过开发Surface Studio,我们可以确立丰富的合作关系,让其它人表达自己的见解。 问:VR头盔起步价299美元,它是游戏PC的配件。这些头盔还能用在其它设备上吗? 迈尔森:我预计它可以在大多笔记本上良好运行。 HoloLens是一款完全独立的全息计算机,它不需要笔记本的支持。这些VR配件需要用线连接到笔记本或者台式机,之所以头盔如此便宜,主要是因为它利用了笔记本的性能。戴上头盔,你不会看到显示屏,因为头盔不是透明的。 你可以将这些VR配件看成外接显示器。从技术上讲,这种描述不太准确,但概念相似。戴上头盔,你看到的是另一个显示器。这种类比在技术上看不怎么准确,因为你现在使用的是Holographic Shell(虚拟开始菜单),这种菜单来自台式机。你可以操作它,你所获得的菜单与HoloLens菜单是一样的。不同之处在于,HoloLens安装了透明或者半透明镜头,而今天所说的VR配件安装了不透明镜头。 (责任编辑:本港台直播) |