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atv直播:【j2开奖】英特尔与微软再次走到一起 准备打造Wintel VR联盟(3)

时间:2016-09-14 14:19来源:118图库 作者:118开奖 点击:
Project Alloy是一款独立的头盔,因为实时绘图和追踪而具备“穿透”功能。英特尔还在开发另一款头盔,针对的是主流市场,它采用全封闭设计,可以与P

  Project Alloy是一款独立的头盔,因为实时绘图和追踪而具备“穿透”功能。英特尔还在开发另一款头盔,针对的是主流市场,它采用全封闭设计,可以与PC、Windows兼容。从微软的口吻、英特尔代表透露的信息来看,英特尔可能会推出类似HoloLens这样的设备。关于第二款头盔,英特尔甚至没有取名,没有项目代号,它只是一个创意,一种战略,一个概念。在这款未命名的产品上,英特尔与微软密切合作。

  从表面上看,这款头盔更加接近Rift、Vive,而不是Project Alloy,它会采用VR封闭设计,作为PC外设使用,它会成为一款主流设备。在XR市场英特尔看到了一个巨大的“黑洞”,也就是移动设备(比如Gear VR)与高端头盔(Rift、Vive)留下的空白地带。

  

atv直播:【j2开奖】英特尔与微软再次走到一起 准备打造Wintel VR联盟

  这款设备会带来怎样的体验?英特尔VR卓越中心主管Kim Pallister表示:“用户需要更便宜的解决方案,尽管价格更低,并不意味着配置糟糕,因为配置太差体验也会很差。必须在某种程度上改变管道。”

  说来容易做来难,英特尔会利用自己的特长来解决此问题,它的特长就是“处理器”。

  虽然现在还没有具体的消息,但是据我们所知,英特尔准备从CPU上剔除一些任务,只为解决XR问题。在现有的PC平台上,英特尔工程师已经与一些游戏开发者合作,开发相应的处理器,它可以缓解GPU在VR上的压力。通过实验,英特尔也在为头盔寻找办法,提供相似的“援助”。

  “除了在头盔上安装一些传感器,做一些传感器整合式工作,还有一种理论我们正在进行概念证明,让头盔自己处理一些任务,比如桶形畸变(barrel distortion)、时间扭曲(time warp)、色误差纠正,这样做可能会有更大的优势。” Kim Pallister表示,“采用这种方法,执行任务时可以更加接近传感器,获得传感器数据、更新时间扭曲会更快,减轻分辨率、帧速率的震动。”

  “你可以快速更新头盔和时间扭曲,用不同的帧速率模拟运行。”Kim Pallister说。对目前英特尔取得的进展相当满意,相信公司可以从低性能硬件上榨取更好的VR体验。

  在英特尔前进的道路上存在障碍,正因如此,它需要微软的帮助。

  

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  英特尔与微软

  “与微软的合作分两大部分。”Pallister表示,“合作有一个任务,那就是为PC、头盔设定一套规格,它们相互协调,为Windows Holographic Windows Shell提供一套主流解决方案,我们谨慎使用‘主流解决方案’这一说法,我们还会提供一套API,让大量PC可以支持VR。”

  换言之,英特尔看中的是单一、主流VR头盔。英特尔尝试引入一个全新的生态系统,atv,它要与微软合作,让软件OS与硬件紧密结合。英特尔还会向其它公司提供硬件,其它公司会制造终端用户产品。

  也许你已经发现,在CPU市场上英特尔正是这样做的。在市场上你买不到英特尔PC,同样的,你也不能买到英特尔VR头盔。既然如此,为什么英特尔还要开发头盔?

  英特尔会不会进入头盔市场?Pallister很快否定了这一说法。“我们开发原型产品,进行概念证明,做众多的事情,但是我们并不需要进入市场。”

  Pallister表示,“就目前的情况来看,我们更希望能促进产业的发展……而不是进入任何垂直业务。”还说,原型产品既是为英特尔工程师开发的,还为产业合作伙伴提供丰富的知识。英特尔工程师可以知道Core处理器、图形芯片在系统层面的要求。Pallister补充说:“为什么与微软开发两套设备(一套是Alloy,一套是主流VR头盔)?因为VR是一款高性能产品,对延迟很敏感,我们不能说:‘嗨,我做完了这一层,剩下的交给你。’你必须提供更严密的解决方案,然后由此开始发展下去。”

  我们可以将Daydream VR平台与英特尔平台对比,谷歌同样没有兴趣制造头盔。Daydream只是一个平台,可以让OEM企业制造自己的VR设备。

  听起来这就是英特尔对XR的看法,Pallister表示认同,他随后轻轻一笑。Pallister说:“用手机硬件生态系统替代PC生态系统,用Android和DayDream替代Windows和Windows Holographic。”两款产品的目标是一致的:让产品大众化、商品化,让VR成为一种便宜的高质量体验,可以轻易获得。

  这只是第一步,只是制造了产品。从科技产业多年的发展经验来看,内容也是相当重要的。关于这个问题Pallister并不担心,如果“Wintel”联盟按预期发展,内容早就已经存在。Pallister解释称:“和微软HoloLens相似,你可以将Win32 APP和内容引进到VR领域,通过某种方式与它们互动。开发者为Windows Holographic开发了内容(面向HoloLens),这些内容也可以引进来,包括封闭头盔Windows Holographic Shell,这是另一个内容源,我们可以从中获得内容。”

  今年12月,第一套针对头盔的英特尔、微软规范就会确定。

  总体规划

  谈了这么多,XR“理想国”到底是怎样的?虽然知道这么多,但是英特尔的XR战略仍然是朦胧的。

(责任编辑:本港台直播)
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