智东西(公众号:zhidxcom) 文|海中天 突然之间,英特尔开始对VR/AR/MR热情起来。在2016年IDF大会上,英特尔披露了VR计划的细节,包括Project Alloy VR头盔,RealSense 400 Series摄像头以及主流头盔显示器(Helmet-Mounted Displays,以下简单HMD)的开发规格,所有这一切都有微软的参与。英特尔悄悄提出一些有待证明的概念,随后,英特尔又发起一连串收购,增强深度学习技术,而深度学习与VR/AR/MR有着密切的关系。 这些东西只是原材料,英特尔要用它们制作一顿大餐。今天我们就来深入分析一下英特尔的战略,包括已知的,我们认为自己知道的,以及存在怀疑的。在整个计划中有两大重要部分,它们就是英特尔正在开发的两种头盔,微软在两款头盔中都扮演了重要角色。 Project Alloy VR头盔 有一点要先说清楚,在今年的IDF大会上,英特尔并没有真正演示Project Alloy。没错,在主题演讲中,英特尔的确在讲台上演示了头盔,但是它并没有安装最终版RealSense摄像头,我们也没有机会亲自试用Alloy。 不管处在何种阶段,Project Alloy与Rift、Vive和HoloLens都是不同的。一些企业为了宣传自己的技术发明了许多“术语”,我注意到,英特尔将Project Alloy称为“混合现实(MR)”头盔。Project Alloy与Rift、Vive很相似,但是前面安装了RealSense摄像头,可以实时扫描真实世界,在头盔内部重新生成图像。如此一来,你可以“看见”真实世界。事实上,英特尔的头盔是一个“贯穿”系统,微软HoloLens安装了清晰的镜头,可以透过它看到真实世界,英特尔Alloy却是复制真实世界,然后展现给你看。 Project Alloy是一台完全独立的设备。简单来讲,头盔内部安装了PC,没有外部线缆连接。我们还不清楚头盔的具体规格,只知道它运行的是Core i5或者i7 Skylake处理器,没有独立GPU。在英特尔的幻灯片中还提到了“传感协处理器”,照猜测,它只是视觉处理器的另一种说法。这点无法确认,但是照我们的猜测,这块芯片是Movidius制造的,或者未来会由Movidius制造。
微软开发了一款HPU,这是一款特殊视觉处理器,专门针对HoloLens。英特尔Alloy不太可能采用微软的HPU。最近英特尔收购了Movidius公司,它很可能会使用该公司提供的VPU。Movidius已经推出Myriad2 VPU,大家都认为它还会发布新的芯片,Alloy可能安装的就是这种芯片。另外,英特尔Alloy配备的是Windows 10操作系统,从本质上看它就是一台PC,披上了Windows Holographic外衣。这也是再明显不过的事,毕竟英特尔与微软在Project Alloy上密切合作。 在合作方面英特尔有点谨慎,它曾表示,2017年的主流PC都可以运行Windows Holographic。不论怎样,Project Alloy内置的PC肯定属于“主流”产品,它执行运算任务,凡是HoloLens能够提供的体验,Project Alloy都能提供。HoloLens也是一款独立设备,它安装的是性能稍差的Cherry Trail芯片。
要理解Project Alloy与其它头盔的区别,可以参阅下述资料: ——Rift/Vive/OSVR:VR头盔,需要独立PC系统,有线,闭塞体验,非穿透式系统。 ——索尼PSVR:VR头盔,需要PS4支持,有线,闭塞体验,非穿透式系统。 ——微软HoloLens:AR/MR头盔,独立设备,无线,非闭塞体验,穿透式系统。 ——英特尔Project Alloy:VR/AR/MR头盔,独立设备,无线,闭塞体验,穿透式系统。 ——移动VR(三星Gear VR和DayDream):VR头盔,需要独立智能手机支持,无线,闭塞体验,非穿透式体验。
有一个问题让人困惑:如果Project Alloy是完全闭塞的头盔,如何使用Holograhic技术?为什么使用该技术?所谓的全息,就是将全息图像放置在真实世界中(相当于混合现实)。另外,HoloLens的显示屏技术只是用来投射图像的,不干其它事,看起来这点与全封闭头盔存在矛盾——比如Project Alloy。 另外,如果全息图对GPU的要求不高,将它放进头盔显示屏应该不是什么难事,如此一来头盔就可以形成一片虚拟空间,将全息图放进去。英特尔与微软都明确表示,通过双方的合作,在给定的XR(指VR、AR、MR等多种技术)环境中既可以支持2D应用,也可以支持3D应用,包括Windows中已有的一些应用。 (责任编辑:本港台直播) |