在钛媒体Pro专业用户和付费用户专享的“钛坦白”在线课堂第36期,我们再次请来三位钛客,探讨如何从“伪VR”走向“真VR”。本期钛客之一、极维客COO、极立科技CEO刘林坤,是一位连续创业者,自2010年起先后创办过5家高科技公司。2011年创办的Twizone Pte Ltd由Nanyang Ventures投资并孵化,2013年创办的推创软件收到钱方QPOS战略投资邀约,2015年创办的极维客获得洪泰基金领投天使轮、TCL下设VR基金A轮投资。 本文根据刘林坤的分享整理。全文需要成为钛媒体专业用户才可以查看。进入钛坦白九个专业群交流,并查看更丰富的专业数据和信息,可点击:注册成为钛媒体专业用户。 以下根据刘林坤在钛坦白的分享实录整理: VR的真实需求说白了就是刚需,任何一项技术普及,基本上都离不开要承认“刚需”的存在,无论从VCD到DVD,还是最早的视频网站、推流网站,包括当时Twitter推出的Vine都是这个样子。 什么是用户真正的需求? 用户的刚需有这么几个。游戏,从本质上来讲是半刚需,因为基本上大家都会玩游戏,而且黏度很高。另外一块是偏娱乐性的,综艺、电视剧、影视。之前极维客在做的VR世界的内容平台,其实最主要的还是游戏和影视这两块,应该也是唯一一个主力做线上移动游戏的分发平台。 在去年,大朋率先推出了一体机,但是定价在3000元,这个基本上是普通消费者无法接受的,所匹配的游戏内容包括一些视频内容是不够的,这就是为什么出现了大家都说我们缺内容。 真正好的内容我也看过,去年在上海电影节,还有在CES Asia上,就是大家所熟知的福克斯自己做的《火星救援》的VR版,投资总额在300万美金。《火星救援》的VR版本是我迄今为止体验过最棒的VR,因为他会做一个大概的捕捉calibration,用第一代体验不是很好的HTC Vive,但是他复现了电影中的剧情,并且同时重新建模,或者复用一些素材,那个感觉真的很棒,如同身临其境,我就是主人公,我想办法种土豆,我想办法开火星车,我想办法飞上太空,最后我被获救。 昨天晓波总讲得非常好(相关文章:),VR除了沉浸感,还需要有交互,全景只是其中一部分。现在大部分其实就是一个全景的视频,甚至没有一些机位走动的考虑,直播,用户不买单是正常的,在此糟糕的体验下用户买单只有一种情况,那就是刚需,色情或者是软色情,要么是游戏,其他方面我想不出来。 B端市场是OK的。B端市场我看钛坦白群里有指挥家VR,有很多做房产的,但是本质上这是一种营销需求,就是说我通过VR这种新的形式,能够促成我的订单量的成长,要么我通过这个做一个PR曝光。每一家公司的营销预算或者品牌预算都是有限的,我们为什么通过VR能争取到呢。刚开始是直接找广告主品牌商,包括他们的合作伙伴,后来发现找广告主更难,就通过4A公司变相成为4A公司的一个技术提供商,像H5的提供商一样提供VR技术服务,也是没有那么容易接到订单的,所以这个时候才真正的说牵扯到一个需求问题。VR营销的需求本质上还是在满足营销,房地产是这个样子的。 对于VR家装行业其实是有很大的市场想象空间,红星美凯龙的集中式的这套模式会被颠覆的。分散的小的厂商通过引入先进的设备,可以达成的效果就是定制化、个性化的家居需求,这个是跟消费升级匹配,跟随着我们90后这一代新的消费需求是匹配的,那么在此我如果要想要提前看到我真正样板间的样子,我可以在线把这些东西贴进来,是OK的,我如果再用VR来观看体验是非常棒的,这个工具如果给设计师来使用,并让设计师来把品牌商的家居各个方面提供进来,这个是非常好的市场,这个东西也是刚需,是真正能够服务于行业的。 总结一下的话,真正的需求说白了就是能够解决用户问题,或者能够解决企业问题,不管怎么样,是能够解决问题的。对于软色情跟游戏解决的就是空虚寂寞冷,这个基本上是所有社交app里面都携带的,对于企业级刚才说的家装这块解决的设计师的痛点,我不需要再花那么长时间跟客户磨来磨去,最后客户还不满意;但是通过VR工具,客户满意我的做工时间少了,我的收益增加了,那么我会选择用VR这套方案来给客户进行推荐。 (责任编辑:本港台直播) |