用户的真实需求从古至今都没有发生本质的变化,只是技术的迭代更新让体验升级,让我们用了更好的东西之后,不会去选择用更差的东西。比如说看现在QQ2016版本或者2017版本,跟十年前,2007年的版本相比,这个差距是非常非常大的,我们用了好的产品之后,我们不会再用差的产品。Iphone4用了之后,再看Iphone3GS颗粒感很强,没有retina,再看Iphone1,连复制粘贴功能都没有,那现在的Iphone7、Iphone6,你看起来肯定比Iphone4屏幕大,感觉更好。所以其实用户的需求是不断被提升的,把高的需求做出来并且在合理的价格区间内,就是OK的。 如何解决成本和收益的问题?即用户量小收入少,但是成本又降不下来,那就是找企业买家一起来共摊成本。 VR内容如何满足用户需求? 目前VR世界的用户画像为:15-24岁的用户占60%,25-34岁的用户占30%,男女比例8:2,用户花钱看单片,用户充vip,都是满足需求后的体现。 男性用户肯定喜欢软色情,但是鉴于之前有市政服务中心的执法大队对所有VR的平台进行整改,包括暴风魔镜,我们需要的就是小型的综艺,也是有很多美女的,跟直播是一样的,这款需求是能满足的。为什么要用VR,因为看着爽啊,就算不是全景的,只是一个大的屏幕,我手机插上一个壳子,对于我们这种用户群体他就是爽的,所以他愿意为此花一块钱、三块钱、五块钱。 这种内容的成本没有很高,也不需要高大上的机器来拍,正常的机器都能拍出来,成本控制好了,自然有用户付费这就是一个良性循环,那这种良性循环所带来的就是VR内容的变现。我们每天跟很多视频制作团队在谈,他们都考虑变现难的问题,但凡现在能有分成给到他们,并且我们比如说出艺人,他们来出导演,出制片这个事就成了,不是高质量的制作,但是能够满足用户需要的,并且能够变现,那么变现是迟早的问题,等待硬件的普及自然就是大规模的变现。 对于内容方来讲,比如说黑蚂蚁他们现在有自己的影视基金,也出了连续两个系列,刚开始叫《色狼别闹》,后来叫《开房别闹》,接下来还有下一个系列。这么做的目的是什么?就是为了打造IP,打造IP是有生命力的,可持续的,不是一锤子买卖。在此同时,我们伴随着他们一起成长,这个就能带来价值,最后用户也开心,我们也开心,内容合作方也开心。 对于大的影视IP项目,我们解决的就是电影宣发,通过VR这种新的形式,提高曝光量,我们会把VR的视频作为宣传物料铺到所有的VR平台,还包括优酷、爱奇艺VR这个频道,同时线下体验店会有传播性强的VR游戏来匹配在院线、电影旁边的体验店来进行宣发,这个也是有价值的。但是这部分的VR内容以传播为目的肯定是不收费的,如果想要体验番外剧,这些剧情,可以来付费进行观看,可以付费进行游戏的下载。我们合作的都是关系很好的,之前有深入绑定的公司,这个也是靠谱的,比如说四个多亿点击量的《电竞纪元》也是匹配新的用户群体。 再来分析一下用户,因为用户这个群体是高中、大学为主,这些人喜欢什么呢?打游戏、美女。这部分的内容是用户愿意购买消费的,并不是我们白领以上所喜欢的那种高大上的内容。 VR硬件如何满足用户需求? 硬件跟价格是有关系的,大朋的一体机3000块钱太贵了,它就是一个大的平板电脑,而且没事卡一卡,只能使用一两个小时发热发烫就不行了,这一块芯片厂商没有跟上,屏幕没有办法用2K的屏,各种问题都存在。其实今年的主力,新的旗舰的一体机,介于京东方把2K屏量产,包括4K屏都已经出来了,一体机或者今天主要的手机厂商在推VR概念的时候,都会选择2K屏以上,芯片也有优化,针对VR专门开发的芯片都已经出来了,高通的835是高端的,三星的也是高端的,这个用不起。 我们可以看一下淘宝和天猫上一体机卖得最好,月销量能过两万的就是UPG这家公司,就是两个哥们,售价999元,成本应该不到一半,为什么用户买呢?因为一千块钱我买了这个可以装逼,我买了新的科技设备,同时买亏了我也不担心,反正也不到一千块钱。我买了能干嘛呢,买了一个大屏的电影院我自己带着看,我把内容可以拷进去,他自己选择色情类内容是他的事情,但是用户就有原因买这个硬件了,这个硬件是能卖得出去的,并且能够有销量的,但是这个硬件一定不是高大上的那么好芯片的一个硬件,这是普适接地气的硬件。 (责任编辑:本港台直播) |