开奖,或许是马化腾真正焦虑开始" src="http://www.wzatv.cc/atv/uploads/allimg/170326/102S24203_0.jpg" /> 3月23日晚,腾讯通过其公众号「微信派」公布微信正式上线「微信指数」,这是微信官方提供的基于微信大数据分析的移动端指数。微信指数整合了微信上的搜索和浏览行为数据,能够基于海量数据分析“关键词”动态指数变化,但深究微信背后的目的其实并非看上去那么简单。 焦虑的腾讯:空有一手好牌,广告生态却不完善 在微信指数上线之际,对腾讯来说可能还有一件更重要的事情,那就是财报后的重大人事变动:集团高级执行副总裁刘胜义将出任腾讯广告主席、集团市场与全球品牌主席,推动广告业务在全公司的协同,持续提升公司在全球市场的品牌影响力,并负责发展公司级国际战略合作伙伴关系。同时,腾讯公司首席运营官任宇昕兼任网络媒体事业群总裁。 3月22日,腾讯公布了2016年的全年业绩,腾讯总营收1519.38亿元(约合219.03亿美元),同比增长48%;净利润410.95亿元,同比增长43%。其中网络广告方面的收入同比增幅超过50%,为269.7亿元,占全年总收入的18%。 而在2015年,这个比例是17%。网络广告收入在腾讯收入结构中的比重不断增加,并腾讯营收新的增长来源。这样的成绩无疑一定程度上要归功于刘胜义,在广告领域拥有丰富经验的他,为腾讯广告初期的发展带来了至关重要的影响。 这样的成绩对腾讯来说可能还远远不够,在腾讯的财报中,《王者荣耀》是最为瞩目的明星,日活超过5000万,带动第四季度智能手机游戏收入同比大增51%。可以说腾讯是非常幸运的,在面对网易游戏咄咄逼人时,成功研发出了《王者荣耀》这样的战略级产品,并最终打赢了这场翻身仗。 但仅仅只有《王者荣耀》可能还远远不够,财报公布当天腾讯股价创下近期最大的3%跌幅,腾讯第四季度的净利润和营收都不及预期。高盛在发表的报告中指出,「腾讯去年第四季广告、网络视频、云业务及支付收入都好过该行预期,但游戏增长势头减慢。料受到内容开支增加、支付及云服务盈利能力较低的影响下,atv,利润率存在压力。」 一直都有言论说,Facebook某些功能上在模仿腾讯,但腾讯很难去复制Facebook。同样作为社交巨头,握有最具用户粘性的即时聊天工具,腾讯和Facebook的收入却存在着很大的不同。腾讯超过40%的收入都来自游戏。而移动广告则为Facebook贡献了84%的收入。 对腾讯来说,移动游戏虽然仍然保持增长,但市场头部效应非常明显,腾讯想要获得大幅增长,那将意味着需要再推出一款《王者荣耀》高度的移动游戏,这需要天时地利人和,具有极强的不确定性。所以唯一能够寄予厚望的有且只有广告收入了,相信很多人也已经注意到,广告在腾讯营收中分量正在越来越重。 而腾讯广告收入之所以突飞猛进,主要得益于微信商业化的“收网”。在微信、QQ等社交巨头的带动下,腾讯的效果广告开始迅猛发展。2016年,腾讯品牌展示广告收入增长28%至人民币112.05亿元;效果广告收入增长81%至人民币157.65亿元。 但如果只看第四季度,效果广告收入增长 77% 至人民币 51.68 亿元,品牌展示广告收入增长 11%至人民币 31.20 亿元。效果广告仍然保持高速增长,但品牌广告收入的增长已明显放缓。相比Facebook在全球已经拥有超过400万的活跃广告客户,腾讯的广告生态明显还不够完善。 改变的开始:意在获得更多收入,微信指数慌乱问世 对腾讯来说,广告收入是承载其未来能否继续保持营收和利润高速增长的关键,而品牌广告则是重中之重,但如今腾讯的品牌广告仍然没有获得广告主的青睐。我们知道如今的腾讯已经建立了庞大的内容帝国:腾讯视频、腾讯新闻、天天快报等内容业务过去一年增长非常迅猛,但相比竞争对手,无论是视频还是新闻分发,腾讯并没有打造出一款真正能甩开对手的杀手锏。 这其中竞争最为激烈的战场当属内容分发,天天快报和腾讯新闻虽对今日头条联合绞杀,但寄予厚望的算法产品天天快报在短时间内仍看不到超越的可能性。而更让腾讯焦虑的是今日头条凭借先有的流量和分发能力不断孵化出新的内容产品,头条视频或许是其中的一个例子,这款由今日头条孵化出来的短视频产品已经成为日活超千万的产品。 (责任编辑:本港台直播) |