若问2016年什么游戏最火,非Pokémon Go(口袋妖怪)莫属。Backchannel把它评为了2016年的年度Big Idea,称这款游戏把我们推向了未来,并用一篇文章回顾了它的历程。似乎是因应这种说法,几天前支付宝推出的AR红包又玩了一把这种增强现实的概念,在无缘玩这款游戏的国内再度掀起了又一把火。这些应用正在慢慢颠覆我们对现实的看法,这也许就是Pokémon Go最大的意义。 文 | Backchannel 译 | boxi 我知道今年夏天你干了什么。 你把iPhone举到与眼睛平齐的位置在街上大步流星地走着,想找到Doduos、Psyducks和Bulbasaurs(都是宠物)。你走了几十亿英里寻找有趣的生物,那些生物原来就生活在我们中间!但它们只能在你的手机屏幕上才能感知到。你靠近那些生物繁殖的地方,你还可以拿到魔法球朝它们扔过去。你们当中的一些人在世界各地的“健身房”“训练”被你抓到的生物。这些健身房一样也只能在你的手机上检测到,突然之间,你打开了一扇窗口,进入到一个包含着一大群角色的影子世界里面,这群东西不知怎的就从饭盒里和交换卡片上逃了出来,出现在地铁口外、学校以及纪念晦涩的历史事件的瓷片上。 CEO John Hanke 和设计师Dennis Hwang 位于Niantic(游戏Pokemon Go的母公司)的旧金山办公室 实际上说你沉迷都是保守的。你注意力太过集中在游戏上了,以至于成千上万的你们都忘了撞上树木,掉落90英尺高的海边悬崖,或者迷失于洞穴之中的危险,你已经完全置自己生命于不顾了。你游荡到核电站的限制区域。美国国务院的第一发言人吐槽你们其中一位在新闻发布会期间也去追逐小精灵。当一种叫做Vaporeon的罕见小动物午夜出现在纽约中央公园时,成百上千的你们简直就是蜂拥而至,atv,个个都想抓住它。白宫新闻秘书说“这个游戏已经引起了……法律上的安全问题。” 在你探索周边,并且去自己很少光顾的更远地方狩猎的过程中,你呼吸到了一些新鲜空气。你习惯了数字生物跟我们生活在一起的想法,即便它们并不存在。因为它们的确有点是这样。是的,从某种意义上来说,你的生活变成了1960年代电影版的《Mary Poppins》里面的那些愚蠢的音乐。但因为你已经为更严肃的虚拟与现实世界的混合做好了准备,有朝一日也许一个混合的现实就会变得无所不在。 是的,你是在玩《Pokémon Go》。
Pokémon Go今年7月6日由当时还默默无名的Niantic推出,一上市就大受欢迎,成为了最疯狂的移动游戏。在这个夏季结束前,就已获得5亿人下载,让这款免费游戏火箭般蹿升至苹果和Android应用商店榜首的位置,并在突然之间成为了大家日常生活的中心。尽管“增强现实”在技术界仍然是个预兆性的热词——目前微软只是展示了早期原型,Facebook和苹果据说也在做,而佛罗里达的一家神秘的公司(Magic Leap)正在竭力设定一款据说要统治一切的系统的发布日期——但Pokémon Go现在却把它带到了现实,邀请1990年代热门的日本卡片游戏主人公与我们一起分享我们的世界,刺激我们扔虚拟的沙滩球去抓住它们。 你现在未必还在玩——围绕着Pokémon Go的那种披头士式的歇斯底里终将平息,就像叶子落下时的夏季罗曼史——但还有很多人在玩这个游戏,而且最近的升级也想努力拉回一些退出的人。今年年末,Niantic公布了统计数字,称用户总共已经行走了87亿公里,一共捕获了880亿个Pokémon小精灵。 不过我们把它——以及Niantic与创始人兼CEO John Hanke选为年度Big Idea的获得者,并不是因为下载这款app然后像个傻子一样朝臆想的生物扔精灵球的人的数量。尽管显然Pokémon Go是年度的游戏现象,但它远不仅仅是一个时尚、一款游戏或者app而已。它是未来的先兆,在这样的未来里,现实是可塑的,物理世界比《无尽的玩笑》有着更多的注解,计算机生成的幽灵将闯入我们的世界,娱乐我们,通知我们,并改变我们的行为。
Niantic的John Hanke位于旧金山办公室 (责任编辑:本港台直播) |