保密严格的新款游戏机,一次次的曝光与辟谣,每场游戏大展的万众期待与迟迟不肯露面,开奖,就在三天前,任天堂终于公布了自家代号 NX 游戏机的视频,发布了这款掌机与主机结合的任天堂 Switch。 如果你还没看到这个游戏机究竟是什么样子,不如先花三分钟时间看看上方这个视频,如果你已经看过,跳过视频即可。 距离 Switch 主机发布已经过了三天,又有更多关于这款游戏机的细节被曝光了出来,抛开炫酷的视频情节,来一起理性地看看 Switch 究竟怎么样。 Switch 的定位究竟是什么?掌机?主机? 合并、分离、随手带走。 任天堂用三分多钟的时间展示了 Switch 游戏机最主要的特性:这是一款主机和掌机融合的产品。它还能将你和朋友联系起来,让你不仅仅是坐在电视前单调地玩游戏。
虽然视频中展示了各种灵活的游戏形态,但这样的产品形态所可能引发的问题中,最让人担忧的其实还是电池的续航。根据游戏公司育碧的开发人员透露,掌机模式的电池续航仅有 3 个小时左右。而这短暂的续航时间,意味着当你取消屏幕连上手柄进行游戏,机身电量将以肉眼可见的速度快速下滑,虽然谈不上尿崩但也着实让人有些焦虑。 另外一个受人关注的点是 Switch 是否支持触屏。抛开主机形式不说,如果 Switch 能够触屏操作,掌机模式下的游戏将会多出一种操作交互,游戏趣味也会增加不少。但目前没有确切的消息称任天堂将会为 Switch 配备一块触控屏幕。
至于任天堂对于这款主机的定位究竟如何,可以说,Switch 主机肩负着任天堂下一代主机的重任。身处更新周期比较长的游戏主机领域,Switch 的生命周期至少会达到 3-5 年左右。单就产品形态来看,我们可以把它看做为一款高性能游戏平板,接上手柄就变掌机,接上 Dock 就变主机。不过,这样的全能产品,任天堂也没有计划让它完全取代现有的主力掌机 3DS。
原因就在于,3DS 代表的是轻量级掌机,而 Switch 即使产品形态可以化身主机,但仍是个有大尺寸屏幕的大设备,放进口袋随身携带的机会有限。任天堂官方也确认 Switch 不会取代 3DS。 这样就进入了一个怪圈,你不会把这样一个 iPad 大小的设备长时间随身携带,但这样形态的产品也势必意味着:即使接上 Dock,整机机能也不会很高到能带动高画质大作。比起另外两家不断更新配置的次时代主机,任天堂保持神秘很久才露面的 Switch,还是以游戏性和创意为发展重心。 看似最黑科技的可拆卸手柄,可能会最早让你感到无趣 三分多钟的视频,Swtich 的那对可拆卸手柄成了最大亮点。这对手柄的名称叫做 Joy – Con,总共有三种游戏模式:
两边都连在 Joy – Con Grip 连接器上类似于普通手柄的模式。 插在屏幕两边变身掌机的掌机手柄模式。 两边分开给两个玩家,各自独立成为手柄的共享模式。
不得不佩服任天堂,这样的模式设计是极具想象力的。不过增强了功能后,手柄在游戏时的舒适度就没办法完全保证了。在连接了 Joy – Con Grip 后,整机的布局类似于传统的手柄,只不过由于手柄原本的方形外观设计,手柄的重心会往下偏移而非处于按键的位置,这样长时间游戏后手就会比较容易疲劳。
从视频中可以看出,Joy – Con 两块手柄都是比较薄的,在插上屏幕变身掌机形态后,握持起来会像是握一个平板,手柄背面没有人体工程学起伏会让掌机游戏过程手指更难发力,想象一下握着这样一个大平板搓怪物猎人,满手是汗时肯定很容易滑落。
最后再来看看很让人惊喜的 “分享模式”。从视频上来看,把手柄分发给两个人直接通过屏幕对战的方式确实十分有趣。不过尺寸如此之小的手柄手感实在是让人不敢恭维。初次上手时候找朋友玩玩确实不错,时间长了,谁会愿意总拿着布局如此紧凑狭窄的手柄玩游戏? (责任编辑:本港台直播) |