「Cooking Craze」是一款美式卡通风格的烹饪模拟经营类游戏,开局玩家只有一个甜甜圈和一瓶草莓酱,却要满足不同年龄不同肤色不同职业顾客的点餐需求。 在游戏里,玩家要想达到厨师生涯的巅峰,必须不断的增加食材与工具,学习更多的菜式,提高自己的烹饪技巧并且存钱开店再存钱再开店,才能打造属于自己的美食王国。 当然,由于游戏节奏明快,操作易上手,想速度「开分店」或是「建国」也不是很难,本人第一次玩的时候,只用了一小会就已经可以自豪的截图发朋友圈说:自从沉迷这款手游,不仅学会做了很多菜式,而且一不留神就开了三家分店了,要不是梦醒了,想想还有点小激动呢! ▎与汉堡和可乐更配的美式卡通风 说真的,也不知道是巧合还是潜移默化,当我们想到不同画风的场景会想到不同的食物类型。当你在夏夜里压马路的时候遇到一排露天摆满桌椅的大排档,你绝对想到是撸串和麻辣小龙虾。当你在冬夜里遇见了下雪与思念,你想到的,肯定是炸鸡与啤酒。当你走在秋日的晴空万里下的时候,说不定会突然想到「鲈鱼堪烩」这样莫名奇妙的句子,或者是突然唱一句:「秋刀鱼的滋味,猫跟你都想了解。」 是的,关于吃什么,怎么吃,很是讲究应情应景的。 所以,如果你觉得我刚刚举的例子很有道理的话,那我接下来要说当你看到了「Cooking Craze」这样子的美式画风与搭配着的汉堡可乐与各种美式食物,难道不觉得很赞么?难道,你真的能忍心不去体验一下美利坚风情么? ▎超丰富的美食类型和菜单搭配 虽然我刚刚在开头有说开局的时候玩家只有一个甜甜圈和一瓶草莓酱。实际上不处五分钟你就能得到草莓酱和果汁。(当然,有些食物我也不知道什么,都是英文,我只能看图蒙。) 不仅如此,甜甜圈只是一个小的开始,在后面,你还要学会做汉堡,芝士,还有美国大饼……(哈哈,抱歉,我真的不知道那个饼用中文怎么称呼。) 而且,为了让你吸引更多的顾客还会逐渐给你提供更多的调料与配搭以满足不同的人群的不同口味。为了让你出餐的速度加快,你还可以升级你的炊具,以便在同样的时间做出更多的食物满足更多的顾客。毕竟,在游戏里有一个机制就是当顾客等待的时间过长会心情变差,然后愤然离去,搞不好由于一个顾客的不满意,你的生意就砸了,游戏也就没办法过关了。 ▎百变玩法与时间管理策略探索的满足 是的,即使是模拟烹饪经营类游戏也可以有很多玩法的。比如说,有的情况下你不能浪费一丁点儿,如果你容易在手忙脚乱下做错了食物浪费了,你就失败了。有的情况下,由于限时,你必须在规定的时间内处理完一定人数的顾客点餐需求,如果你办不到,你也会失败。除了这两种常见的玩法,还有其他的几种,我在这里就不说了,等待你自己体验吧。 而且,由于游戏加入类似「生命数」的「红心」机制,atv,每失败一次你就会被扣除一颗红心,所以,你要是总是失败的话,红心被扣完了,就没法再继续玩了。如果你不想花钱内购红心,就只能主动看广告或是等一定时间后游戏自动送你红心。 当然,这所有的一切都是在挑战着你的操作技术与时间管理策略的能力。 因为,做厨师可不是一个简单的事情。当一大堆不喜欢排队的顾客挤在你的店门口都在一起点餐的时候你的头会炸的,而且先做什么,后做什么,都在考验着你的智商。 你若是不相信的话,我可以给你出一道模拟题,你试试能不能在第一时间答上来: 假设你面前有三位顾客同时点餐,一个人要三个原味的甜甜圈,另一个人要一杯冰淇淋和一个加草莓酱的甜甜圈,还有一个人要三杯冰淇淋和两个加草莓酱的甜甜圈。已知一个甜甜圈需要五秒钟才能制作好,一杯冰淇淋需要十秒才制作好,你所拥有的炊具同时能制作4个甜甜圈和一杯冰淇淋。请问:刚刚的三位顾客总共点了几个甜甜圈?并且有几个是原味的,有几个是需要加草莓酱的呢? (哈哈,这么看是不是游戏就变得更加有趣了?) ▎打造你的美食连锁店帝国 既然是经营类游戏怎么可以不开连锁店成为人生「赢家」呢? 难道你从来就没有过一个开店的梦想么? 比如说:开一家棒棒糖店、鲜花店、冰淇淋店,或者开一家苏格兰打卤面连锁店? 如果你有,请千万不要错过了这款游戏。毕竟,有的梦想是一个童年时听过的童话,而这种梦想,也只有在童话才能实现的最完美! ▎最后,说一小段题外话 大三的时候,有段时间为学校旁小吃街的一家特色烤肠摊打工。 由于是特色烤肠,自然能够按照顾客要求刷点调味酱是很合理。 当时的酱有甜酱、辣酱、甜辣酱。 我的工作就是一边做烤肠一边按照围在摊位一圈的小哥哥小姐姐们的口味要求一边刷酱。 不出几天,我就能理解老板娘为什么能发明出甜辣酱这种超级混搭的东西。 (责任编辑:本港台直播) |