但当我和在游戏圈结识的高大勇先生表明希望聊一聊有关闪客帝国的话题时,这位中国互联网元老级的人物居然十分惊讶还有人记得这段故事。 如今高大勇偶尔还会和那些知名的老作者们聚聚,聊聊那些没人记得的过往曾经。更多的时候,他是作为 indienova 的负责人,为国内的独立游戏事业贡献一份力量。 高大勇说自己是做技术出身,可以相对容易地实现脑海里的想法。做了这么多跨界的东西,「归根结底还是以技术为主导,兴趣所在。现在的独立游戏网站也是,一直就想着做这个事儿,两年前我觉得时机来了,就把它做出来了。」 正如前文所说,互联网没有历史,但念在 Flash 在互联网发展过程中的重要地位,以及在当年那个相对「贫瘠」的互联网上看到精彩 Flash 作品时的快乐。我们依旧希望用下面这些文字,来记录那些曾经辉煌过的人和事,以及带给我们无数欢乐的 Flash 作品。 朱志强:以「小小作品」成为中国闪客第一人 在国内知名闪客之中,网名「小小」的朱志强是为数不多的拥有 Wiki 页面的作者之一。 Wiki 上对他的描述是:网络动画师,以创作《小小作品》而闻名。 朱志强是 1976 年出生的,老家在吉林。早在中学时期,他就开始自己设计创作了火柴人动画,这是后来「小小系列」的最早雏形。在从事闪客相关工作之前,他是一名印刷厂的职工,后来又去了搜狐。那时候他还没找到「闪客帝国」这个组织,只是自己学着一帧一帧地画出了小小动画。 为了让作品更加精美,他自学了 Action、C++、Java 等诸多编程语言,又鼓捣出了后续的《小小动画 No.2》。 这些作品的共同特征是动画中的全部人物都是火柴棍小人形象,仅以颜色加以区分。流畅的打斗动作、巧妙的镜头运用和独特的虚拟空间背景让,他的作品迅速积累了大量的人气,让网友感叹「原来简单的 Flash 也能演绎动作大片!」 小小作品 3 号 除了单纯的动画之外,朱志强还做出了名为《过关斩将》的 Flash 小游戏,玩法类似 FC 的双截龙,控制火柴棍小人在横版的场景中进行战斗。2000 年,该作品获得了华冠杯 Flash 大赛最佳游戏奖。2001 年,新周刊评选朱志强为「年度网络风云人物」。 《小小作品》一共发布了 8 部,《过关斩将》则是在做到第二部之后停止了更新。此后,朱志强偶尔会接单制作一些商业广告,2003 年后便很少发声,逐渐退出 Flash 领域。 其实在告别了 Flash 之后,朱志强一直与高大勇在 VML 工作,这是一家全球知名的互动营销代理商。当时高大勇的职位是 CTO,朱志强任高级技术专家,两人在 VML 工作期间带领公司的团队一并开发了一款 iOS 的塔防游戏《三国群殴传》。 游戏在 2009 年底公开,那一年 iPhone 4 尚未发售,主流手机的分辨率还是 320*480。 高大勇说:「朱志强是一个能力很强、很有韧劲的人,如果有什么想法在当时不能实现,他会想尽一切办法把它做出来,哪怕用一些比较笨的手段。很早以前他还不懂编程,最初的几部小小作品都是用跳转等功能实现的,非常麻烦,直到学了编程之后才反应过来原来之前走了很多弯路。」时至今日,他和朱志强仍然经常联络,研讨技术相关问题。 几年前,朱志强从生活了多年的北京移居上海,目前他在一家游戏公司工作,正在制作一款游戏编辑器,并希望用这个编辑器来继续开发自己游戏。至于是不是「小小系列」的复活新作呢?朱志强先生表示还没到公布的时候,敬请期待。 老蒋:从个人爱好到为崔健制作动画 老蒋,本名蒋建秋。2000 年 7 月,他在闪客帝国发表了一个 MTV 作品《新长征路上的摇滚》,一战成名,迅速成为爬行榜的常客。 与当时的大多数作品不同,《新长征路上的摇滚》首次运用了全矢量图的动画效果。虽然现在看来似乎没什么了不起,但在互联网普遍都是静态图片和文字的时代,一部矢量动画所带来的视觉冲击力远比图片拼凑的幻灯片高上几个层级。1989 年,崔健用一首歌打开了中国摇滚的大门。11 年后,老蒋又以同样的歌曲,在网络动画领域树立了一个新的里程碑。 (责任编辑:本港台直播) |