2017-08-09 11:45 来源:人人都是产品经理 移动互联网 /社交 /手机 截止到2017年,移动互联网已经进入成熟期,先后出现了以微信、QQ、支付宝、新浪微博为代表的超级APP雄视天下,其他各领域APP狠追猛打的局面。 成本的压力让我们不得不面对一个现实:留存才是检验产品的第一标准。 在移动互联网起步的头两年,人口红利足够,获客成本相对低廉。而在移动互联网充分发展的今天,随着用户规模的饱和,获客成本大幅度提高,并且用户可能因为一点不爽分分钟就卸载掉你的应用。到了这样一个阶段,提高留存便显得尤为重要,因为不管是花费在金钱还是资源上的成本都会更低。 那么,今天我们来讨论一个比较大的课题: 如何提高APP的留存? 接下来我们就从『产品建设』『用户渠道』『运营策略』这三个方面聊一下这个问题。 产品建设 三个因素中最重要的就是产品。 打铁还需自身硬,对于用户来说,产品的第一印象基本可以决定绝大多数用户是否留存。 UI设计 作为应用的门面,UI往往决定了用户的第一印象,不必多酷炫,但是一定要跟APP的定位贴合。对于工具类,简洁大方可能更适合;对于新闻类,严肃清晰可能会好一些;而科技范儿产品,高逼格自然更能让用户惊艳。UI不必过于浮夸,第一眼看上去舒服就行。 产品性能 产品性能,是除了门面之外的第二个很直观的体验,高流畅性、低能耗以及高稳定性能进一步提高用户对产品的印象。想象一下,如果用户在访问应用首页时,atv,应用就崩溃了,那么他基本上就不会想启动第二次了。除了闪退崩溃外,电能消耗、流量消耗也是用户容易感知到的基础问题。如果你的应用只玩了10分钟,用户的手机就可以当暖手宝了,乐观一点,他会选择玩的时间短一些,但是乐观的用户有多少呢? 流程简单 流程简单,方便易上手,这也是用户在安装应用之后影响用户体验的重要一环。复杂的流程往往会导致糟糕的用户体验。比如一些不够人性化的应用,要求用户必须注册后才能使用,这样就很容易引起用户反感。用户还未体验产品,就想拿用户信息,岂不是too naive。在基本的信任没有建立之前,不要去左右用户的行为,用户用的爽了,自然会去注册以方便更好地去挖掘产品中更有趣的地方。 有趣或者有用 用户定位,这是一个深层次的精神上的感觉,任何产品存在的意义一定是对用户有用或者有趣,不然只能在用户的手机上停留10分钟。至于有趣还是有用,则需要根据产品的性质去决定。如果产品的定位是有用,就把所有场景都想的面面俱到,让用户惊讶到为什么他的想法你都懂;如果定位是有趣,那么就在内容和体验上下功夫,让用户在视觉上爽或者在精神上爽。 正向激励 任何一个优秀的产品都应该有的一个环节,就是让用户有参与感。比如手游的签到有奖,让用户可以得到虚拟的奖励;朋友圈的说说、图片、视频帮助用户构建社交行为,让用户满足虚荣心,刷出存在感;而知乎的点赞感谢则是对于一个优秀回答者的肯定,带来来自内心的荣誉感。以上的案例都足以说明,产品中的互动环节很重要,满足人性最底层的欲望,才能有效驱动用户更多地参与到产品中。 以上讲的是产品本身的问题,影响留存数据的另外一个因素则是用户质量。用户的质量很大程度上也会决定留存数据的高低。 用户渠道 作为使用产品的主体,用户本身也是影响留存数据的十分重要的因素。因此在选择用户获取渠道上,就需要多下些工夫。一旦选错了渠道,直播,即使产品做得再完美,也会拉低整体的留存数据。 目前来说,作为推广的渠道主要有: 应用商店、积分墙、广告网络、社交网络、换量推广、手机预装等渠道。应用商店作为获取应用的第一入口,对于数据获取固然举足轻重,但是随着应用商店竞争越来越激烈,有些应用商店存在刷数据行为,结果就是新增用户数据很漂亮,但留存数据并不好看,因此质量要比早期下降很多。 积分墙和广告网络作为有偿下载安装平台,刷量的可能性更大,往往有些用户安装之后就卸载,根本没有留存可言。 (责任编辑:本港台直播) |