IDC的分析师表示,预计到2021年,全球虚拟和增强现实技术的支出将翻一番。 根据他们的计算,总开支将从2017年的114亿美元增加到2021年的2150亿美元,复合年增长率为113.2%。 目前,耳机和游戏等产品的消费者销售额是整体支出的首要推动因素,atv直播,其次是制造业和零售业的销售额。 在美国,这些行业中的一些最终可能在2021年超越消费者销售。 “政府、交通和教育等其他领域将利用这些技术的变革能力,”IDC客户洞察与分析研究总监、研究总监奥斯说。 虚拟现实和增强现实是当下投资和发展的温床,最近,微软的Hololens、Snapchat等新硬件,直播,甚至像口袋妖怪Go这样的游戏都在推动着人们对虚拟现实和增强现实的兴趣。 谷歌眼镜和苹果的ARKit预计也将刺激消费者的兴趣和发展,Facebook也在其中。 “随着下一代硬件开始出现,垂直行业将是第一批接受它的人之一。”IDC设备和增强现实/虚拟现实技术公司项目的副总裁说。 “他们将利用尖端的软件和服务,从提高员工的生产力和安全性,到吸引顾客,让他们拥有定制的、令人惊叹的体验。”返回搜狐,查看更多 (责任编辑:本港台直播) |