ObEN:它除了能生成虚拟的“你”,还想给明星经济加点新玩法 2017-08-02 19:30 来源:企业思想家 人工智能 /社交 /游戏 原标题:ObEN:它除了能生成虚拟的“你”,还想给明星经济加点新玩法 3D 虚拟形象 虚拟明星 科幻电影中虚拟人那种炫酷的情景,我们将很快有机会亲身体验了。 要点 人工智能初创企业 ObEN面向消费者和明星客户,它能基于一个人的自拍(图片)和声音,即时创造 3D 个人虚拟形象,帮助用户在数字世界构建自己的虚拟身份,而且这个“形象”可以学习本体的声音、动作和表情,拥有更多本体的特点,变得和用户自身越来越相似。 具体而言,ObEN 通过独特的算法,利用大量的 2D 照片以及对应的 3D 形象训练机器进行学习,从而基于用户的照片产生 3D 形象。当然如果用户愿意提供正面、侧面等多角度的照片,它的效果也会更完美;而它的声音技术由 UCLA 的声学研究所所长 Abeer Alwan 和 CalTech 的高级计算机科学家 Julian Bunn 指导开发。 除了虚拟形象,ObEN 的声音技术还可以用来捕捉每个人独有的“声纹”。在智能音箱等语音交互设备中添加声纹后可以实现更多的功能,比如免密码语音购物。 “此前在科幻电影中就有虚拟人的需求和应用,但是设备和技术的成本很高,atv,而追求完美的电影可以不计成本。人工智能发展的今天,降低了计算成本,ObEN 的解决方案成为可能。”这家公司的联合创始人郑毅(Adam Zheng)向动点科技介绍。 据了解,j2直播,与 ObEN 类似的企业包括 Wolfprint 3D,它基于自己的 3D 全自动扫描技术创建用户的 3D 模型,然后用于视频游戏或者 VR;上市公司数字王国在专业级和消费级市场都推出了虚拟人技术,这家老牌特效公司为数部好莱坞电影和演唱会制作虚拟形象,包括周杰伦演唱会上的邓丽君形象等;而 ObEN 的技术可以基于一张自拍照来建立用户的虚拟形象,比起繁杂耗时的深度摄像头设备更加简单易用,这样的解决方案可以降低虚拟人物的生成成本。 在场景方面,与很多在工业行业落地的 AI 公司不同的是,ObEN 选择在社交和泛娱乐领域落地,它首先瞄准了明星和粉丝经济。 郑毅认为,人工智能要落地,在娱乐行业会更快。自动驾驶、医疗当然是很大的产业,但是这些领域容错率极低,对于人工智能的准确度要求极其严格。 郑毅向动点科技介绍,虚拟明星的发行渠道将包括三个方面:智能音响以及联网汽车等硬件产品;游戏等手机 App;VR 和 AR 平台,其中他预测 AR 将更早到来。 围绕上述三个方面,这家公司已经进行布局。 ObEN 成立于 2014 年,位于美国加州著名的孵化器 IdeaLab,而后入选 HTC Vive X 加速器项目。去年 11 月,ObEN 完成了 770 万美元的 A 轮融资;今年 3 月,ObEN 获得了 SB Next Media Innovation Fund 未透露金额的投资;而且在上个月,ObEN 又获得了 500 万美元的战略投资,由腾讯领投,CMC 董事长黎瑞刚及峰尚资本跟投。郑毅希望这家公司的 AI 产品能跟腾讯的 QQ、微信、游戏等社交平台结合。(SB Next Media Innovation Fund 是软银旗下专注人工智能领域早期投资的风投,并且它的一个重要的 LP 是日本社交巨头 Line 的母公司 Naver。) 下一步,ObEN 将上线自己的 App,并与国内一家非常有影响力的选秀节目合作。 “我们要一直打造从 AI 应用到文化娱乐最好的公司。”郑毅说。 来源/动点科技 编辑/钱馨瑶 ·END· 版权声明: 谢谢! “企业思想家”内容以原创为主,偶有转载我们会注明出处。 (责任编辑:本港台直播) |