打开被“一根线”限制的视野,TPCAST如何释放出VR的商业 2017-07-28 14:38 来源:蓝鲸TMT 英特尔 /VR /PC 原标题:打开被“一根线”限制的视野,TPCAST如何释放出VR的商业 一 、为什么我们不必苦等Inter的全球第二款无线VR上市? 2017 年世界移动通信大会(MWC )上海站在7月1日落下帷幕, VR/AR 领域最大企业HTC Vive在会上展示了在各个垂直行业最新设备,获得高度关注。HTC Vive中国区总裁汪丛青在现场介绍,将单人版的无线 VR 方案升级到双人版,随后推出的商用版(BE版)最多可支持六人同时使用。而HTC这一系列落地的无线VR技术,均由TPCAST团队开发。 TPCAST(传送科技)专注于PC 版无线 VR 解决方案,是VIVE X 第一批孵化团队。整个VR产业在经过2016年的爆发后,向多个技术与应用方向升级调整,其中,实现VR的移动化和无线化是一个核心突破点,TPCAST终于实现了无线VR的大规模商用。 目前,TPCAST 支持单人使用的无线套件消费者版(CE)已在今年4月上市,而支持最多6人使用的无线套件商用版(BE)也即将于8月开始陆续发货。TPCAST针对终端消费者与企业级客户两种不同群体的个性化无线VR解决方案,还在不断升级中。 与此同时,atv,通信业界巨擘Intel也在尝试积极进军VR市场,DisplayLink推出的低成本无线VR产品目前也加入了HTC VIVE大家庭,该产品就是基于Intel WiGig方案。 Intel的加入,也让无线VR海内外的战局产生新的变化。在VR概念已经热炒一年多后,商用性是所有VR厂商越来越重视的指标,HTC也不会不在各VR技术投入商用的时间表上精打细算。 相比之下,TPCAST技术成熟,可以帮助HTC快速抢占市场;而Intel WiGig在VR领域成熟可能还需一定时间。另外,在信号延迟时间这一影响用户体验的关键指标方面,Intel公布的延迟时间是7毫秒,这样的话,对于用户而言是体验是没有那么好的,而TPCAST的无线套件延迟可以控制在1毫秒以下,绝大部分情况下延时几乎为0毫秒。因此,Intel的加入并不会影响TPCAST这样一个创业公司的地位,在消费者苦等Intel的全球第二款无线VR产品上市之前,相当长时间内TPCAST依然是市场上唯一商用级别无线VR解决方案。 (TPCast Vive 无线套件CE版) 二、无线VR技术难点已突破,量产为何成瓶颈? 今年的MWC上,汪丛青特别谈及 VR 行业发展的四大趋势,对应全球VR产业爆发中出现的诸多障碍,包括无线网络技术基础应用的传输速率问题、实现VR与各垂直行业的商业化结合,以及让更多内容通过VR普及化。 在VR概念爆发的一年里,丛林时代的里的大小公司无序竞争,直到到各大厂商开始在专门方向、关键的产品需求上寻求突破。其中,如何剪掉VR头显上的那根电线,批量生产出成熟的无线VR产品,成了整个产业最大的痛点。 早前,众多厂商研发的手机、背包等解决方式曾把无线VR向前推进,但劣势仍然十分明显,手机受制于GPU性能,atv,背包则严重影响体验,都难以让VR大规模商业应用。 直到2016年11月,HTC首次发布了无线VR的方案,让业界为之一振。但从研发设计到生产下线的周期仍然十分漫长,整个上下游产业链的整合尚需时日。此时,必然需要一两家厂商率先完成整合,在量产上实现突破。TPCAST做到了! 拿下HTC的接力棒,TPCAST终于推出产品级无线VR解决方案,成为市场上唯一一家具有此能力的公司。并且,TPCAST打破行业壁垒的技术,适用于市场上所有主流HMD,其TPCAST Roodmap计划正是与更多有实力的合作伙伴分享无线技术,让产业联合成为可能。 同时,针对不同消费者,此前各大厂商也难以开发出统一的方案。TPCAST成为了唯一可以提供全领域无线VR解决方案的厂商,面对终端消费者市场推出消费者版本(Consumer Edition),面向企业级用户推出商用版本 (Business Edition),实现逐个击破。 在提供给市场提供现阶段最佳性能的解决方案后,TPCAST VIVE无线套件在绝大多数的场景满足了VIVE用户无线化的需求,获得了媒体和市场的一致认可,也为TPCAST积累了大量无线VR场景下的使用及系统整合经验和上下游伙伴的认可。 在不断开拓市场后,产业链上的公司也在陆续加入这个领域,TPCAST促成的产业链条继续推动行业的进步和创新。 说到市场开发,美国市场也是中国VR厂商关注的重点。据数据统计,HTC Vive的一半左右的销量集中在美国市场。蓬勃发展的美国市场也会是TPCAST下一步计划的重中之重。据悉,最快在今年第三季度,TPCAST将向美国市场供货。 三、全球VR产业链升级与商业竞争中的逻辑 (责任编辑:本港台直播) |