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码报:《回到未来》VR线下沙龙北京站活动圆桌论坛(二

时间:2017-07-28 05:38来源:668论坛 作者:j2开奖直播 点击:
《回到未来》VR线下沙龙北京站活动圆桌论坛(二) 2017-07-27 19:42 来源:Gad-腾讯游戏开发者平台 原标题:《回到未来》VR线下沙龙北京站活动圆桌论坛(二) 圆桌论坛嘉宾介绍 创享投

回到未来》VR线下沙龙北京站活动圆桌论坛(二)

2017-07-27 19:42 来源:Gad-腾讯游戏开发者平台

原标题:《回到未来》VR线下沙龙北京站活动圆桌论坛(二)

圆桌论坛嘉宾介绍

创享投资投资总监:朱春涛

我们这边是深圳创想投资,主要是做一些早期项目的投资。

我们对VR项目一直挺关注的,也投了不少VR项目,如果大家有合作的意愿,欢迎沟通。

魔视互动CEO:王科

我是魔视互动的王科,我们是专注于全平台游戏开发的公司。我们之前做过两款产品,一个是《骷髅海》,已经在基本上大家能想得到的所有平台都上线了,包括Steam和GearVR和国内的大量的一体机什么的。之后还和爱奇艺合作做了一款移动端的产品叫《无间道》。今天也很感谢GAD能给我这个机会来再次跟大家进行分享。

威魔纪元CEO:王鲲

大家好我是王鲲,是威魔纪元的负责人,我们是一个差不多成立了3个季度的VR游戏公司。我们主要的产品是《永恒战士VR》,为什么叫永恒战士呢?因为我们原来这个团队是原来在国内还算小有名气的手游团队的美国GLU手游团队的负责人以及核心成员。当时我们在手游平台做了N年《永恒战士》的系列,现在我们就接着做这个系列的VR版。我们现在的定位是偏向重度的游戏,目前是在PC上,之后会移植到一些家用机,或者可能到最后也会有移动端项目。我们的打法可能和在场的各位都有点相似吧,就是线下线上都做。很感谢这次能参加GAD的活动,如果大家有什么想法的话我们多多交流。

奥嘉科技CEO:谈书宏

大家好我是奥嘉科技谈书宏,我们奥嘉科技也是一家VR游戏研发公司。我们公司的理念叫做“天生不一样”,我们希望能做出有差别化的产品。基于这个理念呢,去年我们做了国内首款VR密室逃脱游戏《18层》,然后今年在四月中旬的时候我们推出了我们新的游戏《牧场星球》。《牧场星球》是全球首款WRGVR游戏,它的英文解释叫做The Wrestling Game,是一种以持续力量输出对战为主要核心玩法以及特点的游戏。这款游戏目前已经在线下开始上市。最后感谢主办方,感谢GAD,谢谢!

优格资本合伙人:陈奕新

各位朋友下午好,我是优格资本的陈奕新。首先也再次感谢GAD的邀请,作为一个资本方的代表来参加今天下午的活动。因为优格资本还是一家比较年轻的机构,所以还是要做一下广告的:我们主要是投资泛娱乐的一家新型的行业基金,那么我们的LP主要包括像游戏圈的很多大家熟悉的包括盛大游戏、掌趣、游族、三七、博雅、龙图等等这样的游戏公司,还有小米科技和人人网。基于这些LP的一些产业资源,我们优格资本专注于泛娱乐的投资,主要投资的项目集中在手机游戏CP和VR游戏CP。那么目前为止的话,我们已经参投的跟VR娱乐内容有关的我刚才上来之前掰着手指又数了一遍,大概有8个项目。包括在座的威魔纪元的王鲲,剩下两个是因为之前没来得及没投上,实在遗憾(笑)。大概是这么一个情况,所以今天就像刚才王科所说的那样,我们资本方是为内容创造者服务的,所以我和春涛坐在两边,把更多的精彩留给我们的内容创业者,谢谢!

主持人:相信很多从去年甚至更早的团队被媒体或者其他人问到一个问题“你们是如何从寒冬中挺过来的”的时候,很多人都会有一个统一的答案:只要我的产品足够好,就没有寒冬不寒冬的概念。那想问问二位投资人,在你们去投资团队或者是看一个团队的时候,你们认为什么样的团队才能够产出好的内容,你们是怎么来判断的?

陈奕新:其实我们投资这个行业可以说万变不离其宗吧,可以这样理解。因为我们也投手游,也投动漫、二次元啊等等。如果要看一个团队能不能做出好的产品,应该还是先看这个团队的第一创始人。(看创始人)过往有什么样的履历,做过什么样的事情,然后现在做这个事情的动因是什么。我们发现能成就一个伟大内容创作公司的第一创始人还是应该在相关行业里面有丰富的经验和积累。这是第一点。第二是他在做现在这件事情的时候还需要足够的专注和投入,而不是躺在过往的功劳簿上,开奖,觉得说“我就是行业里的大哥,我做什么都能成”。第三,中国有句老话叫做“一个好汉三个帮”,所以除了老大以外,还需要有扎实的左膀右臂,跟他一起在江湖上奋斗。我们从整个娱乐的角度上来讲的话,游戏是需要团队协同性非常高的一个娱乐内容品类。我们都知道电影,电影好像杀青了以后和创作团队没有很大的关系,剩下的是宣发和院线的事情。但是游戏不是,在上线前的每一天和上线后的每一天,上线的初期、中期到后期怎么样运营,怎样去迭代,这个对团队都是一个挑战。这个对团队以上的几个要求是我们会关注的。我们从15年底开始,基金正式备案完成,然后开始投资。投资期是15年12月之后的一整年到今年。我们布置了七八个VR娱乐相关的团队,从不同角度去感知未来娱乐游戏内容是什么样的。比如王鲲总有卓越的做ARPG的经验,他们的团队是《永恒战士》的开创者,这个IP在全球ARPG范围里还是非常有影响力的一个老IP。当我去体验他们的产品时就有一个很明显的感觉,就是过去你玩这个类型的游戏在那种平面的场景下,是不具有跨时代的震撼力的。我建议大家都可以约玩一下王鲲总的这个产品,当你看到真实的身高在姚明这个高度(2m3左右)的牛头人在虚拟场景下向你扑面而来的时候,这种冲击感和震撼力是我这种从红白机开始玩了好多年游戏的人所前所未有的体验。因为我们经常讲VR的沉浸感,我建议大家多玩好游戏,这样才能对沉浸下的体验有一个极致的体验。这是一个类型,就是在这种场景下能带来不一样的体验。与此同时我们还有上海的项目,直播,有一个是《BlackShield(黑盾)》可能大家都听说过,也是我们参投的VR科技。它呢还是希望用一个次世代的美术画面和整体剧情,包括HTC Vive的很多功能发挥到极致并在这个阶段体现出来,做一个属于这个年代的大片。还有我们最近投资的项目里面上海有一家,它做的是一种战略游戏,电影这样一个感觉。它的一个《零》系列的作品就是一个剧情会带着你往前走,你仿佛就置身于电影的场景中,你根据声音和指示做一些动作,从而推动小型的游戏场景和环节。这个的启发是什么,我看到贾樟柯导演最近要筹拍首部VR长片,有媒体爆料这个新闻。其实游戏和电影在VR这个年代和场景真正有机会做一次融合的尝试。过去的影游联动更多停留在一个IP做两件事,但我认为在这样的场景下,真正的机会会不会到来呢?所以我们优格的视角是,我们认为VR游戏肯定会代表未来的趋势和方向,所以我们愿意尽早地投资布局一些行业里最优秀、最前列的团队。那至于这个游戏最终的形式是什么样的,我们也没有真正的把握,一切都交给游戏内容创作者和未来之神来做选择。下一段的话因为我们比较好的已经投了好多了,还有一些很好的已经投不进去了(比较贵的)。在这个情况下的话,正如前面王科总讲到的,如果我们在未来半年或一年还做VR游戏的投资的话,在游戏的玩法和现在VR场景的结合度让我们一看就感觉它(游戏)一定能爆,让我们能有泪流满面的冲动。我觉得可能我们还会继续做尝试,不然我觉得我们储备的优秀VR团队已经蛮充分的了。

(责任编辑:本港台直播)
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