Steam是个成功的玩家社区,但它还不是个成功的VR玩家社区,Nate Mitchell拿Reddit作为愿景其实有一定道理。Steam的讨论氛围相对独立,它主要以单个游戏和兴趣群组为基础,这建立在作品的玩家受众之上。相比之下,VR内容还不存在这样的条件,Reddit大杂烩式的展开话题也许对VR社区的发展更有益处,Oculus也能从宏观角度了解用户的需求。 Oculus打算抛弃Rift?不存在的 客观来说,Facebook和Oculus正在打造的新硬件更加引人关注。在媒体报道的推波助澜下,消费者对其产生了错觉式的幻想。Santa Cruz、Pacific,这些自带追踪的无线一体机显得无所不能,不仅价格便宜,而且在使用感官上更为优秀。Oculus的流年不利和Rift的疯狂降价不禁让人们怀疑,Facebook想要迅速榨干这款产品的剩余价值。 (Santa Cruz原型机) 不过,除非后续的Santa Cruz能完全横向兼容,否则放弃Rift等于放弃打造已久的生态,这无疑是十分愚蠢的行为。只有当硬件无法满足内容时,家用机才会发生一次改朝换代,而这其实以个人电脑的平均水平作为基准,VR并不存这个问题。 另一个证据是,围绕Rift而展开的技术正在增多。Facebook的语音架构工程师Reena Philip就表示正在为Oculus打造语音识别系统,“Hey Oculus”很可能在今年年底实装,而提升视觉质量的“焦平面显示”也在研发之中,它们的共同点都是无需大范围改进硬件,仅通过软件升级就能做到。 Jason Rubin的口述可能更具说服力:“再明确一次,实行降价是为了更多人进入Rift系统,我们未来几年的工作都在围绕这款产品展开,你们说的眼动追踪和insight-out不可能即刻实现。” 无论能不能成功,Oculus在被收购之后还能保持原有的发展路线令人欣赏。而HTC、Oculus,索尼所走的不同道路也扩增了“试错范围”,这意味VR行业不可能一夜崩塌。 (责任编辑:本港台直播) |