企业显然也意识到了这一点。腾讯的三次QQ joy选址分别是海南、上海和成都,并没有拘泥于北上广深。B站也在考虑更换明年BML的举办城市,不再固定于大本营上海,广州南京成都等城市都在考虑范围之内。 最后,具备高消费意愿和能力的二次元群体,是互联网企业未来的核心付费群体。 一位B站的朋友笑称,今年BML和B-World加起来是按十万人的场次做的,宣发期也没投广告,最开始还有点怕卖不完。 事实上,在二次元用户中,线上产品和漫展门票只是购买力的一小部分,支出大头在于买全套漫画和周边手办。之前认识的一个漫迷,读书期间一半的生活费都用在了收集喜欢的漫画上。 消费观很大程度上取决于原生家庭和教育环境。相比80后、90后的成长家庭,00后的成长家庭整体都变得更为富有。不少90后直到高中才被允许使用父母的旧手机,很多00后则从初中起就拥有了第一部iphone。 我们曾听过这么一句投资论调,“我不相信消费升级,我只相信代际变化。” 一位互联网公司CEO曾讲过一个有趣的事情,他们常聊天的一个群里,既有企业家也有知名投资大佬,但经常聊的话题之一却是互相索要某部电影的资源。虽然只要20块钱,在视频网站开个会员就能观看这些影片。 这些身价至少数千万、创造了中国互联网各种风口的有钱中年人们,仍然习惯于过去那个免费的互联网。对线上产品来说,他们未来的付费规模,未必会高过一个还在校园中的二次元。 来源:科技考拉 作者:杨舒芳 (责任编辑:本港台直播) |