全民运动、阳光健身……近年来体育相关的口号层出不穷,整个行业看起来也轰轰烈烈,出现了持续的投资热度。然而体育到底怎么“玩”?尤其在互联网+的背景下,又会有哪些新的风口?创新工场投后的两位涉身体育行业的优秀创业CEO,悦跑圈梁峰、美骑周福源,在创新工场华南总部主办的体育沙龙上分享了自己的看法。 以下是对两场演讲的重点整理。 大众路跑的狂欢
悦跑圈 CEO 梁峰 基本逻辑:体育是种游戏 路跑是种养成性的无限游戏,以自我为中心,以游戏不结束为目的,开奖,不断地升级打怪,提高自己的能力。在“升级打怪”的过程当中,不断地换装备好比跑步运动鞋、衣服等,消耗红/蓝瓶来补充能量好比保护关节的营养品等。游戏里加入公会就是路跑里加入一个跑团,各种支线任务替换来看就是完成各项马拉松赛事。 从游戏的角度来看,跑步就是一个全产业链,比如游戏里的拜师学艺就是体育培训,世界传送就是体育旅游,悦跑圈抓住了其中的一点只做服务环节。而无限游戏的概念提供了,做C端的合理逻辑。 把握概念:少做是多 同类产品中不乏有力竞争者,比如有将跑步、骑行、攀岩等运动整合在一起的,但在梁峰看来这不是他倾向的模式。 他认为互联网教给他最重要的一件事,即少做是多,有时候专注一件事情比什么都做要好。作为一个跑步的狂热爱好者,先把相同兴趣的人聚到小圈子里,再做好跑步这一点是最重要的。
尊重体育本质 互联网时代里,电商的逻辑是你掏钱我就给你卖东西,悦跑圈的逻辑是,你付了费但是没有去跑步,我不应该给你任何东西,因为荣誉只应该给那些努力付出的人。 梁峰坚持赛事的频率在精不在多,因为体育是需要仪式感的,体育是需要参与感的,体育也需要被尊重。 在体育产业里,应该将塑造公平的竞争环境,确保努力有所得作为经营概念,通过作弊或者轻松就能获得奖励本身就是有悖体育精神的。 尚未准备好的路跑狂欢 中国现在田协注册的赛事有三百多场,民间大概是一千多场,然而看似热闹的数据背后却暴露出荒谬的现实,跑友完全不够用。 数据显示,能跑完全马的只有14.8万人次。从根本上中国还是个体育基础水平偏后的国家,梁峰认为体育行业要真正做好来,重点还在提升全民的体育基础能力和知识。 而在能跑完全马的人当中,百分之八十的男性都在40岁以上。这是件很悲哀的事情,充分证明了路跑现在并不是真正意义上的大众狂欢。 但对于悦跑圈来说这是种机会,因为老一批能跑的人并不会去用APP,梁峰认为他们的重点就在鼓励那些追求时髦、渴望成功的年轻人,比如只能跑5公里的女生向10公里进军,只能跑半马的男生尝试跑全马。正是这些要不断消耗、努力去成为精英的人,才是消费的主力。 体育行业服务行业是潜力金矿: 内容制造是关键 美国的综艺节目排行里,除了第一名是奥斯卡金像奖,其余99个节目都与体育有关。这引起了梁峰的思考,也意识到中国体育行业发展的远远不足,实际上内容制造、体育营销等,软实力的提升才是兴盛的基础,是一种轻资产的运营方式。 从相关数据来看,体育行业的发展程度和经济发展程度直接挂钩。梁峰谈到目前无论是场馆运营,还是营养品销售,包括马拉松赛事最频繁的地区也是国内经济最发达的地区。如果将目光从硬件转移到软件比如传媒、营销上,体育服务行业搭配经济发达地区将是庞大的金矿。 本身体育能够跨界做很多东西,比如之前悦跑圈和海底捞合作的一款底料,叫不吃饱,没有力气跑。还有与杜蕾斯、施华洛世奇都有过混搭。体育是一种生活方式,体育服务是个大概念,当它与情感联系起来时,会发现一切均可互联。 少一些狂欢,多一些冷静。给他荣誉感,给他故事性。是给想要进入体育行业的人的几条金句。 骑行市场的发展前景
美骑 CEO 周福源 跑步之后,骑行将创热门 (责任编辑:本港台直播) |