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【j2开奖】全球最赚钱的游戏公司如何拥抱AI? | 36氪游戏人工智能行业研究 ③(2)

时间:2017-07-22 06:53来源:本港台现场报码 作者:118开奖 点击:
2016年9月,索尼发布了用人工智能写作的两首流行歌曲。据 QUARTZ 报道,两首歌中一首名为 Daddy’s Car ,是披头士朗朗上口、阳光轻松的怀旧曲调;一首名

  2016年9月,索尼发布了用人工智能写作的两首流行歌曲。据 QUARTZ 报道,两首歌中一首名为 Daddy’s Car ,是披头士朗朗上口、阳光轻松的怀旧曲调;一首名为 Mr Shadow ,混杂了 Irving Berlin 、 Duke Ellington 、 George Gershwin 等几位美国音乐人的风格。其实, 2014 年,索尼也发布过用人工智能制作的爵士乐。

  不过游戏的研发中,音乐创作的成本还只是小支出。

  3、动视暴雪

  从公开的信息来看,时常陷入裁员、被出售等负面新闻中的动视暴雪,并未公布相关的信息。不过,2016年底,动视暴雪与Google旗下子公司DeepMind宣布合作, 双方将联手把《星际争霸 II 》转换为一个测试平台,以便所有 AI 研究人员都有机会制作出这款复杂游戏的人工智能系统。

  4、EA

  2017年5月,EA财报会议上,EA Studios 执行副总 PatrickSöderlund 透露,EA成立了名为“寒霜实验室(Frostbite Labs)”的研究小组,目前已经有30-40名成员,在斯德哥尔摩和温哥华的两个地点办公,研究深度学习、VR等领域的技术。深度学习作为其中的一个方向,其研究的成果将直接的在未来的寒霜引擎中得到体现。EA希望未来游戏开发者可以把许多事务性的工作完全交给引擎本身去完成,自己可以更多的聚焦在游戏的玩法设计上。

  2017年美国E3展前的发表会上,EA正式公开了这一部门,名为“ SEED”,全名为“ Search for Extraordinary Experiences Division”。目前尚未公布进展。

  4、网易

  相比于腾讯,网易在游戏方面更加注重研发。关于人工智能相关技术的应用,目前暂未有公开的信息,36氪私下了解到,网易游戏也在做不少这方面的尝试,主要也是技术方向,其中包括利用人工智能相关的技术减少美术方面的投入。

  今年7月网易在杭州举行网易云创大会上,网易人工智能事业部(NETEASE AI)亮相。据澎拜新闻的消息,网易人工智能事业部位于杭州,专注于深度学习、语音音频、计算机视觉、模式识别、人机交互、异构计算等技术领域研究,探索下一代终端用户交互形态。网易杭州研究院执行院长汪源表示,网易最大收入来自游戏,因此他们会研究如何在游戏里面发挥人工智能的价值。

  从网易游戏近期公布的招聘职位也能看出这种趋势。比如网易游戏旗下的雷火游戏部招聘的人工智能工程师的工作职责就包括了“ 类似DeepMind的行为策略自动学习,角色动作动画的生成及优化,玩家社交群体分类,智能问答引导等”。

  

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  5、万代南梦宫

  2016年年底,Bandai Namco 对人工智能初创公司 Heroz 进行了投资,投资金额尚未公开。此前Heroz 团队的算法在将棋(日本象棋)的公共比赛中打败了人类职业棋手。希望利用 Heroz 的资源来改善未来游戏中非玩家控制角色的行为,不过他们可能会在真正用 Heroz 的技术打造接班《黑暗之魂》的新 IP 之前,拿更简单的游戏练练手。

  6、育碧

  Ubisoft已经与一名名为Holden 的研究员的公司进行合作。后者研发了一套技术,可以让角色的动作更逼真。以往,大多数游戏中,角色动画是通过“canned”方式制作的,也就是预先捕捉动作。Daniel Holden的团队利用“Phase-Functioned Neural Network”算法,可以直接将用户的输入映射到动画角色上,无需存储所有的数据,机器自动根据用户的输入信息生成动画。

  不过目前暂不知道Ubisoft会在哪些游戏中利用这一技术。目前这一技术还有一些问题,比如捕捉动作之后要训练30小时,艺术家不能直接对神经网络的结果进行修改,机器处理时间比播放预制动画还是长很多。

  7、Take Two

  Take Two旗下最为知名的游戏非《侠盗猎车手 》莫属。游戏之外,《侠盗猎车手 》也被用来帮助自动驾驶行业收集用于训练的数据。2017年年初,OpenAI 宣布旗下的开源人工智能测试环境 Universe 加入了游戏大作《侠盗猎车手 5》。用户只需购买正版游戏,即可使用 Universe 中的人工智能在 Los Santos 中的 3D 环境中纵横驰骋。此次开源的项目让自动驾驶模拟测试平台 DeepDrive 在 GTA 世界中进行测试变得更加简便易行。

  8、Nexon

  今年韩国游戏公司Nexon召开的NDC(Nexon游戏开发者大会)上,Nexon高管李恩锡表示,如今AI已经在逐渐进入游戏开发领域,或将取代部分开发者,开奖,部分开发者或因此而失业,表示目前人工智能已经开始参与游戏测试的工作,并能自动设计游戏的场景,以及制作较低精度的人物建模。不仅如此,AI还能够根据玩家的脑电图、心跳、呼吸、体温、动作等检测玩家的投入程度,为游戏设计提供参考。当时在现场,Nexon展示了利用人工智能进行游戏测试、根据照片绘制的人物建模。

  9、Konami

(责任编辑:本港台直播)
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